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目玉の数さえ十分あれば、どんなバグも深刻ではない -- Eric Raymond
$1=\119.03 (スコア:1)
今、62,014,627,840円と出てきます。
(約620億円)
# ところで、この程度はMSとしてはたいしたダメージではないのでは?
(´д`;)
過小評価 (スコア:0)
ないっていたらあるって答えるべきでしょうけど。
本業以外が全て赤字の会社ですから儲けは社内で剃っていると思います。
とりあえず収益は減っていく方向ですからこのまま間抜けな
マーケティングしてれば直に倒れるでしょうね。
Re:過小評価 (スコア:0)
アメリカではそこそこと聞いていますが…
Re:過小評価 (スコア:0)
利益を出している部門ってほとんどないって事。
因にゲームは海外でうんたらって続いてますけどあっちでも赤字ですよ。
販売台数が利益では無いのです。売れば売れる程赤字を出すのがゲーム機
問題は買ったユーザ一人当り2~30本のゲームを買っているかが重要
だいたいゲーム一本からの利益が600~1000円が入ります。よって
最低でも1人20本買ってもらえなければ赤字なのですよ、
そこから先ユーザがソフトを買ってもらればやっと黒字になるわけですよ。
この辺考えてコメントしてもらいたい。
テコ入れ互換のない新型を投入したなら今までは赤字ってことになる。
とりあえず×箱が黒字になるのは先の話しだし。
ホントに黒字になるかどうかって所は不透明。
Re:過小評価 (スコア:1)
いまと同じ規模で勝ち残っていたいためにむやみやたらに(?)
種をまいているわけでしょ.
近々黒字になるかどうかなんて視点でみてはいけませんよ.
そこそこの企業に成り下がって生き残るのではなく,
次の時代も市場の支配者でいたいのでしょう.
いつか大化けしてMSを支えるようになる可能性のある市場に
種をまいておくのは当然です.
千に一つでも大きく育てばそれでいいんです.
It's not who is right, it's who is left.