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Apple、Macのプロセッサーを2年間で同社製に移行する計画」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    MacのARM移行は結構ワクワクするんだけど結構疑問。

    • ARMベースで消費電力・グラフィック性能・AI性能は向上するだろうけど、シングルスレッド性能は普通に下がるよね。大丈夫?
    • 10年間CPUを作ってきたとか自慢してるけど、IntelやAMDは何年よ?あと100倍に性能向上とか言ってるけど基準は何?
    • Universal 2ってバイナリ複数同梱するだけじゃないの?名前を付ける程難しい技術なの?
    • 開発者は数日で対応ってのが気になる。

    かなりの間.net開発ばっかりやってたから感覚が分かんないけど、普通はコンパイルするだけで別CPUでも動きます、だと思うんだが違うのかな?
    UWPならAR

    • by Anonymous Coward on 2020年06月24日 8時58分 (#3839025)

      Universal 2ってバイナリ複数同梱するだけじゃないの?名前を付ける程難しい技術なの?

      macOSのバイナリファイルはmach-O形式で,一つのファイルに異なるア−キテクチャのバイナリを結合できるようになってます.
      かつてPowerPCからIntelに移行するときには,Xcodeの対応ア−キテクチャ選択でIntelとPowerPCをチェックすれば,両対応のアプリをビルドできました.その時にIntelとPowerPC対応のバイナリ・アプリのことをUniversalバイナリ・アプリと呼称してたので,今回はUniversal 2になったんでしょうね.

      https://news.mynavi.jp/article/osxhack-266/ [mynavi.jp]

      両対応のバイナリができるといっても,テストはしないといけないですけどね・・・

      (Visual Studioではどうなるのかは,わかりません)

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        PowerPC移行時だけではなく64bit移行時にも同様に複数アーキテクチャを同一ファイルに収める形になっていました。
        PowerPC、x86、x86-64全て対応のバイナリというのもビルド可能です。

アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家

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