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犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward
やはりGUI? (スコア:2, 興味深い)
ConsoleOnlyでもJavaのSwingやらAWTが使えるように実装がかわると期待できますね :-)
…って何が嬉しいのか謎(笑
# また変な妄想をしてしまった
Re:やはりGUI? (スコア:2, 興味深い)
ウィンドウシステムって初心者向けじゃないんですよ。うっかり最小化しちゃったりバックグラウンドに送っちゃったりして「ぱそこんこわれたー! なにもしてないのにー!」ってパニック起こされるんで……。
これならそういうことも無いですし、各種アプリケーションを呼び出すメニューをログイン時に立ち上げるようにしといてあげれば、あとはそのアプリの使い方を覚えるのに注力してもらえますからね。
# まさにユーザーが意識しないOS(^^;
DOS時代がまさしくそうだったわけですが、違うのは上達したらウィンドウシステム上でも同じアプリケーションが動くという点です。
慣れたらウィンドウシステムを立ち上げて、さらなる効率を望めるというのは大きいです。
日頃、UIはユーザーのレベルにあわせて変更できるようにしておくべきだと思っているのですが、Coursed GTKがそれを実現してくれるのではないかと期待しています。
Re:やはりGUI? (スコア:1)
今回の奴も、テキスト化された窓の右上には、ちゃっかり「X」つまりCloseBox(?)が居るわけで、
閉じたりできるってことですよね。
今回の「これ」は、グラフィックを追放(?)する仕組みではあるけど、
オーバーラップ窓を追放する仕組みではないのだと思います。
ところで、あらゆる窓がフルスクリーン最大化状態でしか表示されない(笑)という
WMがありましたね。たしか名前が「鼠殺し」…
#たしか、なんらかのキー操作でもってフォアグラウンド窓を交換する、という仕様だったような。
ええ。そっちのほうは、グラフィックは追放しないけどオーバーラップを追放するってわけです。
>慣れたらウィンドウシステムを立ち上げて
オーバーラップ窓そのものは、初心者にとっても上級者にとっても、
あんまり作業効率を上げる効果が無いと感じています。
>UIはユーザーのレベルにあわせて変更
どっちかってと問題は、ユーザを「レベル」で区分できるかどうか?という点だと思います。
UIの違いは、レベルという上下関係じゃなく、むしろ派閥という横関係なんじゃないかなー。
Re:やはりGUI? (スコア:1)