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興が乗った一歩で範囲外なぎ倒すくらいならいいが下手したら怪我します
没入重視なのに没入したらアウトな時点で開発コンセプトレベルで失敗でございます
最近は「脳波で操作するドローン」とか「外骨格スーツ」とかあるんだから、ゲームが脳波で操作できるインタフェースとか開発されないもんかね。ボタンを押すのは手に握ったコントローラでいいとして、前進・後退・右・左・上・下を入力できるようになれば、なんとかならんかな。それとも脳波コントロール的にはボタン押す方が楽なのかな? あとはVRグラスに視線入力を取り込むとか。右を見れば右へ、左を見れば左へ、とか。
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人生の大半の問題はスルー力で解決する -- スルー力研究専門家
VRのアクションゲーは鬼門 (スコア:0)
興が乗った一歩で範囲外
なぎ倒すくらいならいいが
下手したら怪我します
没入重視なのに没入したらアウトな時点で
開発コンセプトレベルで失敗でございます
Re: (スコア:0)
最近は「脳波で操作するドローン」とか「外骨格スーツ」とかあるんだから、ゲームが脳波で操作できるインタフェースとか開発されないもんかね。ボタンを押すのは手に握ったコントローラでいいとして、前進・後退・右・左・上・下を入力できるようになれば、なんとかならんかな。それとも脳波コントロール的にはボタン押す方が楽なのかな?
あとはVRグラスに視線入力を取り込むとか。右を見れば右へ、左を見れば左へ、とか。