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Apple、Epic Gamesに対して8月28日までに開発者アカウントの停止すると通知」記事へのコメント

  • ガイドライン上、悪質な違反は開発者アカウントの停止もあり得るというのは記載されているわけで、この事態をEpicは想定してなかったのだろうか。
    そもそも、独禁法の方向で持っていくのはいいのだけど、あえて問題がある実装を行ってユーザーを巻き込む形で、ユーザーを洋平のように利用するやり口はいいとは思わんな。
    今回の実装のやり方だと、正直どこでも一発アウトになる規約違反になる。
    同じことやったGooglePlayでも消されたし。
    まあ、AndroidやPCと違ってiOSはJBしない限り、AppStoreからしか配れないからそこを一番の問題にしたいのだろうけど。

    しかし、これ通ったらソニーや任天堂のようなCSプラットフォームに対しても同じようなことするのかねぇ

    • Re: (スコア:2, 興味深い)

      by Anonymous Coward

      同意だが、世間の注目を集めたかったのではないかと。
      過去のAppleをパロった宣伝動画も用意する周到さで、
      Twitterでは「Unreal Engine」がトレンド入りし賛否両論が飛び交った。
      今までプラットフォーマの手数料について知らなかった人たちが考えるよい機会になったと思う。
      そもそも強行せずにAppleによる独占をヤメろ!という名目で裁判起こしただけであればヲタ以外は完全にスルーだったのでは。

      >これ通ったらソニーや任天堂のようなCSプラットフォームに対しても同じようなことする
      するでしょうね。というかプラットフォーマも見直さざるを得ない。担当者は戦々恐々としているのではないかと。

      • by Anonymous Coward

        >これ通ったらソニーや任天堂のようなCSプラットフォームに対しても同じようなことする
        した上で、「Epic App Storeで独占配信!」というのをやらかしてユーザーから愛想を尽かされると

        自分とこで独占したいがために噛み付いてるだけに見えるんだよ

        • by Anonymous Coward on 2020年08月20日 6時19分 (#3873191)

          Blizzardがそんな感じのことしたよね。
          総スカンされたけど。
          結局は同じ穴の狢ってことよな。
          自分達が儲けたいだけ。
          ヒットタイトルを出せて、売上が凄いことになって会社でかくなったら急に言い出すからな。
          小さいと時は言い出さないし。

          親コメント
          • by Anonymous Coward

            小さい時の売上の三割と、大きくなってからの売上の三割って全然違う金額だと思いますよ。
            泡沫開発者ですが、10000円の売り上げが7000円になっても全然大したことありませんし、Appleに文句言う気もありません。
            だって文句言って時間使ってって、3000円程度の為にそんなに労力使えませんよ。

最初のバージョンは常に打ち捨てられる。

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