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Apple、Epic Gamesに対して8月28日までに開発者アカウントの停止すると通知」記事へのコメント

  • 世界シェアは20%未満だったと思うけど
    それを捨てても平気というわけにはいかないんですかね。
    ゲームに高い金を払ってくれる層はiOSユーザーが多いとかかな。

    • by Anonymous Coward

      以前、Androidユーザーはあまり金を使わないけど、iOSユーザーは割と金を使う、みたいな記事を読んだことがあったような(面倒だから調べないけど)。

      感覚的に
      ・Android:無料でいろいろやるためのもの
      ・iOS(iPhone):お金を払って使うもの
      みたいな意識があるのかもね。

      まあ、ストアやプラットフォームの性質の差で、iOSでは有料しかなければそれを使うか諦めるしかないけど、Androidならストアに有料版しかなくてもストア外で無料を探すみたいなことができるから、自然とそうなるのかもしれないけど。

      • by Anonymous Coward

        安い(コスパ良い)端末でシェアを広げたのもあるし、アプリにまで金使えない人が多い。
        だから、有料アプリ出しても売れないので広告モデルに移行する開発者も少なくない。
        さらに、Googleが広告会社なのでその方が都合が良い。
        ってので、当然の結果だな。

        • コスパ端末もあるし、国によってシェアが違うというのもあるな

          一人あたりの課金額が抜きん出て多い日本ではiOS端末が売れてるし、裕福な国では日本ほどではないにしろまだ戦えてる
          一方新興国ではAndroidが強い
          言ってしまえば、Appleが拾えてない貧乏人も抱え込んでるんで、一人あたりや端末あたりに均すとそりゃ下がる

          利益総額で言うとiOS<Androidになったらしいけど、端末メーカーは乱立してるし、アプリプラットフォームも(特に一番の市場である中国で)独占状態にはない

          親コメント

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