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A:それを書いた事があるとその言語の経験者を名乗れるから。
と思っていた事もありました。今じゃ「書いた」じゃなくて「読んだ」ぐらいで経験者を名乗る奴もいるからなあ。
# せめてホワイトボード上で書けるぐらいには知っておけよ…
オブジェクト指向で書いてるけどオブジェクト指向を説明しろっていわれたら各処理を部品化して交換可能にすることとしか出てこなくって体で理解しているのであって頭で理解できてねぇって気がついた
つまり、理解しなくてもコード書けちゃうって言いたいんだね?
いや、型で覚えてるこれはこうでこうだからこうしとくとこことここの変更に強くなるからこうしておこうここにこれをこうすると変更に弱いからやめようここをこうしてしまうとテストがやりづらいからこうしておこうSOLID原則的な、そういう原則論で考えているだけで
オブジェクト指向って何よって言われたら部品化でしょ?データと処理とを分離してって話でしょ?みたいなの
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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
Q:なぜ世の中にHello Worldが存在するのか (スコア:1)
A:それを書いた事があるとその言語の経験者を名乗れるから。
と思っていた事もありました。
今じゃ「書いた」じゃなくて「読んだ」ぐらいで経験者を名乗る奴もいるからなあ。
# せめてホワイトボード上で書けるぐらいには知っておけよ…
Re: (スコア:0)
オブジェクト指向で書いてるけどオブジェクト指向を説明しろっていわれたら
各処理を部品化して交換可能にすることとしか出てこなくって
体で理解しているのであって頭で理解できてねぇって気がついた
Re:Q:なぜ世の中にHello Worldが存在するのか (スコア:0)
つまり、理解しなくてもコード書けちゃうって言いたいんだね?
Re: (スコア:0)
いや、型で覚えてる
これはこうでこうだからこうしとくとこことここの変更に強くなるからこうしておこう
ここにこれをこうすると変更に弱いからやめよう
ここをこうしてしまうとテストがやりづらいからこうしておこう
SOLID原則的な、そういう原則論で考えているだけで
オブジェクト指向って何よって言われたら部品化でしょ?
データと処理とを分離してって話でしょ?みたいなの