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IT人材会社が技術者経歴を詐称、と報じられる」記事へのコメント

  • A:それを書いた事があるとその言語の経験者を名乗れるから。

    と思っていた事もありました。
    今じゃ「書いた」じゃなくて「読んだ」ぐらいで経験者を名乗る奴もいるからなあ。

    # せめてホワイトボード上で書けるぐらいには知っておけよ…

    • by Anonymous Coward

      オブジェクト指向で書いてるけどオブジェクト指向を説明しろっていわれたら
      各処理を部品化して交換可能にすることとしか出てこなくって
      体で理解しているのであって頭で理解できてねぇって気がついた

      • by Anonymous Coward

        構造体に関数がくっついてるだけでしょ。

        • by Anonymous Coward
          ジョークなのかどうか悩んだけど、一応マジレス。

          ポリモーフィズムこそ必須成分。
          それがなければ単なるカプセル化、モジュール化に過ぎない。
          • by Anonymous Coward

            ポリモーフィズムはオブジェクト指向の必須要素ではないと思うなあ。
            最低限、構造体に関数がくっついていればオブジェクト指向できると思うが。(データ構造とアルゴリズムの非分離)
            カプセル化はさらに必須ではないな。カプセル化できないC++がオブジェクト指向を標榜してたりするし。

            • by Anonymous Coward

              構造体に関数がくっついて実現されるのはデータ抽象化というやつです。
              カプセル化もそうです。

              オブジェクト指向というからには、データ抽象化でないなにか(ポリモーフィズム)が
              あるということなんですよ。

              • by Anonymous Coward

                オブジェクト指向プログラミングは、オブジェクト指向言語を使わなくても可能ですし、オブジェクト指向言語を使ったからといってオブジェクト指向プログラミングになるとは限らないというのが世間の常識です

              • by Anonymous Coward on 2020年08月30日 0時09分 (#3879350)

                > オブジェクト指向プログラミングは、オブジェクト指向言語を使わなくても可能ですし

                止めて。絶対に止めて。それでどれだけ死にそうになった事か。

                親コメント

UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie

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