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24Gbyteもあるメモリーって、実際にはどう使われてるんだろう。HDDやSSDなどのストレージが遅いからって、圧縮したテクスチャを展開して置いておくだけに使われているんだとすると、恐ろしくもったいない......
本来、CPUが高速アクセスしたいからつかっているSSDを、横からGPUが乗っ取ってデータを読み書きされるような使われ方は本末転倒で迷惑。いっそ、テクスチャをプリインストールできるSSDをグラボに積んでおいて、インストール時にコピーしてしまってほしい。そのほうが安上がりだと思う。
PICeポート間でDMA転送してるだけでしょう。実際に転送してるのはチップセットのはずです。その分CPUは計算に専念できるのでお得ですよ。
それだとダイレクトと言いつつファイルシステム関連の操作はCPUか…
深層学習だと24GBでも不足多ければ多いほど嬉しい
>>テクスチャをプリインストールできるSSDそれが24GBもあるメモリだと気が付かないのは何故
それと似たようなことは、PS5が実現すると言ってますね。CPUのメインのプロセッサとは別に、SSD-GPU間のデータ転送用DMAプロセッサを用意する。これによって、CPUやバスに負荷かけずにGPUのテクスチャバッファを減らす。CPU/GPUの両方のアクセスを裁くために、5GB/s超の超高速SSDを搭載する。
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私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike
RTX IO (スコア:1)
24Gbyteもあるメモリーって、実際にはどう使われてるんだろう。
HDDやSSDなどのストレージが遅いからって、圧縮したテクスチャを
展開して置いておくだけに使われているんだとすると、恐ろしくもったいない......
本来、CPUが高速アクセスしたいからつかっているSSDを、横からGPUが乗っ取って
データを読み書きされるような使われ方は本末転倒で迷惑。
いっそ、テクスチャをプリインストールできるSSDをグラボに積んでおいて、
インストール時にコピーしてしまってほしい。
そのほうが安上がりだと思う。
Re: (スコア:0)
PICeポート間でDMA転送してるだけでしょう。実際に転送してるのはチップセットのはずです。
その分CPUは計算に専念できるのでお得ですよ。
Re: (スコア:0)
それだとダイレクトと言いつつファイルシステム関連の操作はCPUか…
Re: (スコア:0)
深層学習だと24GBでも不足
多ければ多いほど嬉しい
Re: (スコア:0)
>>テクスチャをプリインストールできるSSD
それが24GBもあるメモリだと気が付かないのは何故
Re: (スコア:0)
それと似たようなことは、PS5が実現すると言ってますね。
CPUのメインのプロセッサとは別に、SSD-GPU間のデータ転送用DMAプロセッサを用意する。
これによって、CPUやバスに負荷かけずにGPUのテクスチャバッファを減らす。
CPU/GPUの両方のアクセスを裁くために、5GB/s超の超高速SSDを搭載する。