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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
こんだけ部品が実装されてると.... (スコア:3, 興味深い)
製造コストはそうとう掛かってるんでしょうねえ。
遠からず集積化の進んだVer.2基盤が出てくるとは思いますが、量をこなしてソフトを売らないと採算的には苦しそうですね。
考えようによってはWindowsやOfficeで儲けた黒字をXboxの製造コストと販売価格の逆ざやに突っ込まれてる訳で、複雑な気持ち.....。
製造コスト (スコア:1)
ここの記述 [impress.co.jp]を読むと如何に任天堂が本体単品での
製造コストを減らすのに腐心しているかがうかがえるかも。
Re:こんだけ部品が実装されてると.... (スコア:1)
> 製造コストはそうとう掛かってるんでしょうねえ。
部品が多くなっちゃったのは、汎用性の高いものを使おうとしてるからじゃないでしょうか。
部品レベルでオリジナルなモノを開発すれば、部品数は増えて集積度が上がるだろうけど、
コストも上がっちゃうんだろうなぁ。
[udon]
Re:こんだけ部品が実装されてると.... (スコア:1)
部品数は減って、の間違いでした。
[udon]