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PlayStation 5、決定ボタンは〇ではなく×が標準化。国際的に統一で誤操作無くす」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    ファミコンがアルファベットの順を無視してBAの順に配置した点から始まる。PCエンジンもBA配置。
    当初は決定ボタンの意識は無かったが、ポートピア連続殺人事件のコマンド選択メニューからBキャンセル、A決定となる。ドラクエで事実上の標準となる。
    対してアーケード中心だったセガ系がAB配列で、特に海外で売れたメガドラがABC配置により業界標準が無くなる。
    マイクロソフトもセガ系配置。余談だがメガドラはAC決定Bキャンセルの事が多い。

    SFC用CDを共同開発していたソニーはSFCのA位置を決定と考え、○を決定と考えたが意味を定めなかった。
    そのため初期の日本製ソフトは○決定。
    赤い○に強い否定の意味を持つ海外で混乱し、×を決定ボタンとさせる。

    と思われる

    • by Anonymous Coward on 2020年10月06日 10時27分 (#3901358)

      「アルファベット順を無視して」っていうけど、操作性を考慮して右側:メインボタン、左側:サブボタンで考えたら別に変じゃないし(メインにBを使うほうが違和感ある)、そういうリファレンスの元にゲームを作ったらA:決定、B:キャンセルになるのは必然

      そもそもキー配置は左から右に並べる必要なんてないし(キーボードが最たる例)、「AB」か「I,II」か「○×」かは何を記号に持ってくるかの差でかない

      # ABの順に配置して操作がそのままだったら、マリオの走ってジャンプはすごくしにくかっただろうな

      親コメント

ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ

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