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PlayStation 5、決定ボタンは〇ではなく×が標準化。国際的に統一で誤操作無くす」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    ファミコンがアルファベットの順を無視してBAの順に配置した点から始まる。PCエンジンもBA配置。
    当初は決定ボタンの意識は無かったが、ポートピア連続殺人事件のコマンド選択メニューからBキャンセル、A決定となる。ドラクエで事実上の標準となる。
    対してアーケード中心だったセガ系がAB配列で、特に海外で売れたメガドラがABC配置により業界標準が無くなる。
    マイクロソフトもセガ系配置。余談だがメガドラはAC決定Bキャンセルの事が多い。

    SFC用CDを共同開発していたソニーはSFCのA位置を決定と考え、○を決定と考えたが意味を定めなかった。
    そのため初期の日本製ソフトは○決定。
    赤い○に強い否定の意味を持つ海外で混乱し、×を決定ボタンとさせる。

    と思われる

    • by Anonymous Coward on 2020年10月06日 20時57分 (#3901779)

      >赤い○に強い否定の意味を持つ海外で混乱し、×を決定ボタンとさせる。

      アメリカじゃPS登場よりだいぶ前に、左側決定右側キャンセルがデファクトスタンダードだった
      (言うまでも無く日本じゃ逆)
      メガドラのA決定BキャンセルC決定は両方を満たす冴えたやり方
      PSは踏襲しただけ

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        > (言うまでも無く日本じゃ逆)
        逆になったのはファミコンからでして、
        ファミコン以前のアーケードゲームでは概ね左側が主だった。
        というよりは日米に違いはなかった。

最初のバージョンは常に打ち捨てられる。

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