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システムメニューとSIEブランドで発売されるゲームだけで、サードパーティーが○を決定に割り当てることに口出しはしないんかな。するなら×を決定に使ってたゲームのインターフェイスに口出ししてたろうし
あと記事では決定を×にすることは書いてあるけど○をキャンセルに割り当てるとは書いてないからキャンセルは違うボタンなのかもしれない
感覚としては×ボタンが配置的に一番押しやすいから決定にするのかな?スーパーファミコンでもプレステの×に近い配置のA(Aは肯定的な意味が多かったと思う、Bがキャンセル)が一番押しやすかったと思う
ねとらぼ https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2010/05/news126.html [itmedia.co.jp] の取材記事によれば、ゲームメーカーに対しては「統一していただくことを推奨しています。」だそうで。
マルチプラットフォームで発売するゲームはどうなるんだろうね?
すべてのプラットフォームをPS5に合わせるのか、プラットフォームによって配置が異なるようになるのかPS5に合わせることになったらswitchユーザーからは不満出そうだね。
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※ただしPHPを除く -- あるAdmin
影響の及ぶ範囲は (スコア:0)
システムメニューとSIEブランドで発売されるゲームだけで、
サードパーティーが○を決定に割り当てることに口出しはしないんかな。
するなら×を決定に使ってたゲームのインターフェイスに口出ししてたろうし
あと記事では決定を×にすることは書いてあるけど○をキャンセルに割り当てるとは書いてないからキャンセルは違うボタンなのかもしれない
感覚としては×ボタンが配置的に一番押しやすいから決定にするのかな?
スーパーファミコンでもプレステの×に近い配置のA(Aは肯定的な意味が多かったと思う、Bがキャンセル)が一番押しやすかったと思う
Re: (スコア:1)
ねとらぼ https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2010/05/news126.html [itmedia.co.jp] の取材記事によれば、ゲームメーカーに対しては「統一していただくことを推奨しています。」だそうで。
Re:影響の及ぶ範囲は (スコア:0)
マルチプラットフォームで発売するゲームはどうなるんだろうね?
すべてのプラットフォームをPS5に合わせるのか、プラットフォームによって配置が異なるようになるのか
PS5に合わせることになったらswitchユーザーからは不満出そうだね。