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なでしこが教科書に採用されたことで日本語でプログラミングができる意味を考える」記事へのコメント

  • 中学は義務教育だし。
    義務教育で「プログラムとは」を知る中学生増えてほしい。
    「平均的な中学生への伝わりやすさ」を考えると、日本語プログラミング言語は良いとおもう。

    「平均的な中学生への伝わりやすさ」は人それぞれかもだけど、自分の理解はこう。
    ・中学生に「英語っぽい」はハードル高い。英語を苦にしない中学生は少ない。
    ・いま現場で流行ってる言語より「中学生に分かりやすい言語」。
    ・実用言語としての性能は考慮外でいい。興味もってくれるのが第一。

    • by Anonymous Coward

      プログラミングを始めたときのことを思い出して欲しい。
      あなたが学んだ言語では、好きな物や、実用的な物を作って楽しめたのではないでしょうか。
      実用性の乏しい言語で、興味の喚起や、学習のモチベーションの継続ができるでしょうか?

      • by Anonymous Coward

        学校で全員に教えるのだから、べつに楽しく思わなくてもいいのですよ。
        楽しく思える人は、独学で実用的な言語を学べばいい。そんな人は全体の1%もいたらそれでいい。あなたはその1%の中にいるのでしょう。
        残りの99%の人は、楽しくなくても、とりあえずコンセプトくらいは理解すればそれでいい。

        • by Anonymous Coward on 2020年11月03日 9時59分 (#3917694)

          楽しくない授業なんて時間の無駄だろ。
          理解も遠のく。
          学校は修行の場ではなく、学びの場だ。

          親コメント
          • by Anonymous Coward

            楽しいほうが良いのはわかるけど、楽しくなくても時間の無駄ではないだろ。
            モチベーションに影響することもあるだろうが、楽しいだけで記憶に定着しないことだってある。逆もしかり。
            100人いて100人楽しいのは無理だし「べつに楽しく思わなくてもいい」はそういうことを含んでの事だと思う。

            楽しくないから修行で、楽しいから学びという区分けもない。
            どのポイントを楽しいかは人それぞれで、それこそ学んでる最中や修行や練習やバグ取り中はツラくてこの他人が仕込んだバグとか見なかったことにしてやろうかなとか常々・・・脱線しました。とにかくそういう大変な時間もありつつも、完成や解決のときの達成感まで含めたトータルで楽しいと思う人もいる(書いてるときだけ楽しいとかロジックが思いつくまでが楽しいとかもいるけど)。ちょっと何書いてるかわからなくなって来て申し訳ないが、楽しいは短絡的な快楽とは少し違うし楽しくないから無駄というのは言い過ぎでしょう。

アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者

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