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微々たる差かもしれないけど、2重ループの内側で毎回文字列変換するのではなく、PlayAct()の先頭で文字列変換して使いまわした方が良さそう。// ライン番号を("Line" + 数値2桁)のクリップ名に変換するvar targetClipName = $"Line{lineCount:00}";// Assert(lineCount < 100);
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if(animeClips[i][j].name == targetClipName)
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私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson
重箱の隅的な (スコア:0)
微々たる差かもしれないけど、2重ループの内側で毎回文字列変換するのではなく、
PlayAct()の先頭で文字列変換して使いまわした方が良さそう。
// ライン番号を("Line" + 数値2桁)のクリップ名に変換する
var targetClipName = $"Line{lineCount:00}";
// Assert(lineCount < 100);
...
if(animeClips[i][j].name == targetClipName)