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Unity制作 メデューサ・ゲーム #47」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2020年11月24日 10時18分 (#3929530)

    使えるかな?
    内部ループは
    if(animeClips[i].Any(a => a.name == ($"Line{ketazoroe}{lineCount}")))
    {
        charactorAnimes[i].Play($"Line{ketazoroe}{lineCount}", 0);
    }
    で等価だと思う。

ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ

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