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オンラインクレーンゲーム「トレバ」、景品が取れないようスタッフが裏操作していた」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    この件はともかく、普通のゲーセンにあるようなクレーンゲームでも、何やらあれな話題が。
    どう見ても操作がうまくいってるかどうかで取れるか取れないか決まってるでしょと思ったら、
    なんとパチンコやスロット同様、取れる取れないを確率変動で操作しているとかしてないとか。
    https://arcadegame-ishida.com/2017/12/25/post-170/ [arcadegame-ishida.com]

    なんやそれ、、、というお気持ち。テキヤのクジみたいなもんなんだから期待すんなという解釈もあるでしょう。
    でもなんかこう、紐の先にあたりが一つも無いクジと同じでやっぱり文句いいたくなりますね。

    • by Anonymous Coward

      UFOキャッチャーもプライズ出るまでの投入金の合計で設定変えられますよ
      ずれるとか握力弱いとか、そういう設定のないプライズゲームは今残ってません。

      • by Anonymous Coward

        UFOキャッチャーもプライズ出るまでの投入金の合計で設定変えられますよ
        ずれるとか握力弱いとか、そういう設定のないプライズゲームは今残ってません。

        この話よく聞くけど、商標としての「UFOキャッチャー」を一般的なクレーンゲームの意味で使ってるなら気をつけた方が良いよ。

        UFOキャッチャーの場合、ある程度、目標額に近づけた調整は行われるが、仕様として「特定金額までは絶対取らせない」は存在しない。
        他の機種はモノによっては「投入金額が目標になるまで絶対取らせない」設定がある。意図的にアームを滑らせる、テンションを0にするどころか、持ち上げるタイミングで下方向にプライズを押し出す等。

        • by Anonymous Coward

          UFOキャッチャーにおいては、絶対は仕様上無理(紐が引っかかる、プライズが山から転がる等)ですが、
          記事中には「UFOキャッチャーは実力機」とあったので突っ込んだまでです。
          なんにせよ、現在実力機というものは流通していません。

          • by Anonymous Coward

            実力機の定義って何?

            いわゆる確率機との対比で言うなら、UFOキャッチャーは「確率機に近い振る舞いもできる機種」であって確率機ではないよ。
            (確率機は確率機としての振る舞い以外はできない。最低単位でも10クレジット以上投入しないと絶対に取れない挙動になる)

            • by Anonymous Coward on 2020年11月25日 9時10分 (#3930150)

              所謂確率機、実力機それぞれの設定画面見たことがあればそんなことは言えないはず
              やる店があるかはわかりませんが、確率機も最低投入額を0にすれば実力機になります。
              興味があったら各機種のマニュアルを読んでみてください。

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