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コスチュームには作り手の解釈が多分に含まれる絵は矛盾を内包したまま表現できるが、コスはその矛盾を上手く具現化しなきゃいけない分かりやすく言えば、スネ夫の髪形は絵ならどうとでもできるが、実際にどうやって実現するかは大変、みたいなものそういう面も踏まえて指針を策定してほしいなとは思う
難しい髪型といえばアトム・・だと思うのはジェネレーションギャップなのかなあ
難しい髪型といえばアトム・・
あしたのジョーの髪型を思い浮かべた
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
作るのって難しい (スコア:2, すばらしい洞察)
コスチュームには作り手の解釈が多分に含まれる
絵は矛盾を内包したまま表現できるが、コスはその矛盾を上手く具現化しなきゃいけない
分かりやすく言えば、スネ夫の髪形は絵ならどうとでもできるが、
実際にどうやって実現するかは大変、みたいなもの
そういう面も踏まえて指針を策定してほしいなとは思う
Re: (スコア:0)
難しい髪型といえばアトム・・
だと思うのはジェネレーションギャップなのかなあ
Re:作るのって難しい (スコア:0)
難しい髪型といえばアトム・・
あしたのジョーの髪型を思い浮かべた