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正しいコード」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2021年02月08日 13時36分 (#3974285)

    DontDestroyOnloadとかの概念と
    staticとかInstanceとかを学習すると良さそう。

    アプリ起動時にサウンド処理系のclassを呼べばずっと常駐する
    ゲーム系のアプリで音が不要になることはないので、それとずっと使う感じ。
    既にいるのでSceneを切り替えてもずっといるし、Sceneでわざわざ呼ばなくても良い。
    あとscene切り替え時にも同じ曲を流しておける。

Stableって古いって意味だっけ? -- Debian初級

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