アカウント名:
パスワード:
DontDestroyOnloadとかの概念とstaticとかInstanceとかを学習すると良さそう。
アプリ起動時にサウンド処理系のclassを呼べばずっと常駐するゲーム系のアプリで音が不要になることはないので、それとずっと使う感じ。既にいるのでSceneを切り替えてもずっといるし、Sceneでわざわざ呼ばなくても良い。あとscene切り替え時にも同じ曲を流しておける。
より多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。
Stableって古いって意味だっけ? -- Debian初級
今更だけど (スコア:0)
DontDestroyOnloadとかの概念と
staticとかInstanceとかを学習すると良さそう。
アプリ起動時にサウンド処理系のclassを呼べばずっと常駐する
ゲーム系のアプリで音が不要になることはないので、それとずっと使う感じ。
既にいるのでSceneを切り替えてもずっといるし、Sceneでわざわざ呼ばなくても良い。
あとscene切り替え時にも同じ曲を流しておける。