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特定バージョンのドライバであれば問題なく動作して効率もそれほど下がらないようなアルゴリズムが開発されるだけのような気がするのですがドライバ更新しなければいいだけでしょ?
その昔、NVidiaのハイエンドビデオボード「QUADRO」がクッソ高かったので同じGPUを使う格安のGeForceを買ってドライバを書き換えることによりQUADRO化するという「SoftQUADRO」という手口が一部で流行っていたのを思い出した
ソフト的にどころか、ハンダ付けしてQuadro化する例もあったよなあ、というのを思い出した。あれはQuadroでのみOpenGLの性能が高いドライバが使えるからだったかな……。
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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
検出されないアルゴリズムが作られるだけでは? (スコア:0)
特定バージョンのドライバであれば問題なく動作して効率もそれほど下がらないようなアルゴリズムが開発されるだけのような気がするのですが
ドライバ更新しなければいいだけでしょ?
Re:検出されないアルゴリズムが作られるだけでは? (スコア:2)
その昔、NVidiaのハイエンドビデオボード「QUADRO」がクッソ高かったので
同じGPUを使う格安のGeForceを買ってドライバを書き換えることによりQUADRO化するという「SoftQUADRO」という手口が一部で流行っていたのを思い出した
Re:検出されないアルゴリズムが作られるだけでは? (スコア:1)
ソフト的にどころか、ハンダ付けしてQuadro化する例もあったよなあ、というのを思い出した。
あれはQuadroでのみOpenGLの性能が高いドライバが使えるからだったかな……。
Re:検出されないアルゴリズムが作られるだけでは? (スコア:2)
難易度としては、そう高くなかったと思います。
ただ、ものすごく時間がかかって苦労した記憶が…