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ORIGINではコロニー内で迫撃砲が使われていましたが、弾道の計算はそうとう複雑そうですね。
動き自体は等速直線運動で良いだけ重力下よりましだろうけど、弾着時間によって目的地が変わるもんね。
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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
迫撃砲 (スコア:0)
ORIGINではコロニー内で迫撃砲が使われていましたが、弾道の計算はそうとう複雑そうですね。
Re:迫撃砲 (スコア:0)
動き自体は等速直線運動で良いだけ重力下よりましだろうけど、弾着時間によって目的地が変わるもんね。