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メデューサ・ゲーム改・6」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2021年04月12日 3時54分 (#4011216)

    ターゲットクラスで振る舞い変更したり新たに処理追加したりするときに便利。
    だから今回のは概念と処理のマッチングミスかな。
    幾何学の補助線と同じで、ちょっとしたことを追加するだけで複雑なものが一気に単純になる。
    複雑になりそうだと感じた時点で、何か追加することで単純にならないか検討するといいんじゃないかな。
    たまにやり過ぎて余計に複雑になったりするけど。

弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家

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