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JTBの発表した「バーチャル・ジャパン・プラットフォーム」、クオリティがPS1相当で炎上」記事へのコメント

  • FIXER社のccVES (スコア:5, 参考になる)

    by Anonymous Coward on 2021年04月12日 12時50分 (#4011406)

    cloud.config Virtual Event Service バーチャルイベント
    https://www.cloud-config.jp/services/virtual-event-service/ [cloud-config.jp]

    FIXERが「cloud.config Virtual Event Service」をローンチ、日本マイクロソフトがデジタルイベントとして開催するde:code 2020に提供
    https://www.fixer.co.jp/ja-jp/news/2020/06/2020_0616_001_fixer_virtual... [fixer.co.jp]
    https://www.cloud-config.jp/2020/06/16/2020_0616_001_fixer_virtual_eve... [cloud-config.jp]

    というやつで、MSKKのために開発者数十名、開発期間1.5~2か月で開発した [atmarkit.co.jp]仮想イベント基盤が本来の姿。
    狭い空間に万単位の同時アクセスが想定されるのでローポリにする必要があるし、それで誰も文句はなかった。
    ところがそれを流用して「観光やショッピングを通して観光産業回復」とか言い始めたのがそもそもの間違い。
    観光もショッピングも視界情報が利用者体験に大きく影響するのだからローポリでは成り立たない。
    傷が深くなる前に、ccVESの採用をやめるか、観光のお題目を捨てるべき。

    ここに返信
    • by ma_kon2 (9679) on 2021年04月12日 16時46分 (#4011647) 日記
      FIXERの方が売り込みに行ったのかねえ…ローポリなりに作りこんであるのが逆に痛々しい感じ。
      • by Anonymous Coward

        やはり営業…営業が全てをぶち壊しにする…

    • by Anonymous Coward

      インプレスに広告記事作ってもらったりして方々に売り込んでいたのが伺えますね

      【PR】「de:code 2020」のオンライン開催を成功に導いたSaaS型バーチャルイベントサービス「cloud.config Virtual Event Service」をMicrosoft Azureで実現 - クラウド Watch
      https://cloud.watch.impress.co.jp/docs/topic/special/1285833.html [impress.co.jp]

      # タイトルタグの【PR】を見るまで広告記事と気付かなかった
      # よーく目を凝らすと記事タイトルの右端に小さく"Sponsord"の画像が

      • by Anonymous Coward on 2021年04月12日 21時52分 (#4011856)

        腐ってもPR記事だからイイ話風にしようとしてるけど、改めて読むと結構ヒドイなこれw

        開催当日までに1万5,000人以上という予想以上の多くの登録者を迎えることとなりましたが、既存の認証の仕組みに課題があり、インフラが耐えうるか不安が生じました。そこで負荷を抑制する仕組みを急遽、実装したのですが、実は開催当日にその仕組みがボトルネックとなり、逆に参加者がアクセスしにくいという状況を発生させてしまったのです。FIXERが原因を追究し続けた結果、開催初日の深夜に負荷抑制の仕組みがボトルネックになっていることが分かり、2日目の朝を迎えるまでに改善のための処置を実施。FIXERの一連の迅速な対応が結実し、以後、参加者はスムーズにイベントにアクセスできるようになりました。

        de:code 2020が失敗したのはFIXERのせいやんけw

      • by Anonymous Coward

        de:code 2020って何万アクセスか知らないけどまともに動かず大失敗ですし。

    • by Anonymous Coward

      物買いたいなら通販あるし
      ある程度自由に動きながら風景見たいならストリートビューがあるという

    • by Anonymous Coward

      「それ使ってちゃちゃっと作ってよ!ベースあるんだから予算と期間いらないよね!」
      と言う発言がありありと思い浮かぶな…w

    • by Anonymous Coward

      テクスチャを限定すればそれほど奇異な感じは受けませんね
      あくまでこの3D空間はインターフェースの一種であって
      決して空間風景を楽しむようなものではなかったんですね

      • by Anonymous Coward

        プレイヤーキャラクターのフラットシェーディングとか、プラスチックのような材質設定とか、かなり奇異です。

    • by Anonymous Coward

      観光地を、万単位で同時アクセスしてるデモなら印象違ったのかな。

      VRでもこういうローポリゴンのチャットツールがあるけど、それは案外悪くないんだよね。
      意志を持って動く参加者がいれば、見た目は割とごまかせる。

    • by Anonymous Coward

      負荷や距離に応じてグラフィック品質を下げるってのはゲームではだいぶ昔に一般化した様な気がするのだけど、
      この基盤はそういうスケール機能をもたせる気は無かったのか……

私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike

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