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米軍の次世代戦闘機は80年代縦スクロールシューティング風?」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    デジタルセンチュリーシリーズアプローチはIT業界でいうところのラピッド リリースなのかな?
    8年に1度の短期間で新しい戦闘機をリリースすることで、常に最新で航空優勢を保つぜ、なアプローチのようだ。
    昔の電車は長持ちだったが、最近のは耐用年数を短く設計している、なぜなら、新しい環境に適応するために、古いのを使い続けることはできないから、という話があるが、戦闘機の場合、機体は新造しないんだろうなあ。

    • by Anonymous Coward

      16年で退役させる、とあるな。
      ということは、車と同じぐらいのライフサイクルになるのかな。

      • by Anonymous Coward

        走ルンです、ならぬ飛ブンです、と揶揄される羽目にならなきゃ良いけどな。
        16年で限界が来るような機体フレーム設計だと訓練で戦闘機動を行なっただけでオシャカなんて事態が発生しそう。

        ガンダムみたいに次々に高性能ハードウェアが生まれて最新兵器の陳腐化が促進されてる訳でもないのだから
        機体制御ソフトウエアの更新を容易にして常に最新の兵装や情報設備に対応できるようにするという話のような気がする。

        • by Anonymous Coward

          おそらく、訓練用の機体は丈夫に作って、それ以外の機体は安く作るだと思う。

          • by Anonymous Coward

            それ、何のための戦闘機?
            長距離ミサイルのプラットフォームにしかならんような高い金出して戦闘機買う意味ないだろ。

            • by Anonymous Coward on 2021年04月19日 9時07分 (#4015801)

              戦闘機じゃなく空対空兵器として考えれば、相手は戦闘機だけじゃないとわかる。
              格闘戦で楽に勝てる相手に長距離ミサイルは費用対効果で使わせてもらえないから、接近戦能力を軽視していい理由はない。

              親コメント
              • by Anonymous Coward

                ミサイルだけ射てればいいじゃんといって失敗したのがベトナム戦争のファントムだが、
                今のミサイルの性能はどんなもんだろうか?

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