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任天堂、Switch用プログラミング学習ソフトを6月発売」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2021年05月09日 16時57分 (#4027491)

    マリオメーカーだって一種のプログラミングソフトじゃねーの。
    部品選んで分岐点作って、ゲームオーバーとゴール地点を設置して、とレベル1個作るだけでも忙しい。

    • プログラミングが義務教育に組み込まれるのに先駆けて、
      関心&需要が見込まれそうなんでしょうね。
      早めのクリスマス商戦となるかどうか…

      親コメント
    • by Anonymous Coward
    • by Anonymous Coward

      「一種の」じゃあ満足できなくなりそう。

      任天堂といえば、ファミリーベーシックを作ってたくらいやぞ。
      原点回帰。

    • by Anonymous Coward

      でも作れるのマリオだけじゃん

      • by Anonymous Coward

        何か問題でも?

        • by Anonymous Coward

          若干言葉遊びとは思いますが
          プログラムを学ぶ事よりアルゴリズムを学ぶことの方が重要ですしね
          九九の暗記のようにプログラムを学習するより、「妻がプログラマの夫にお使いを頼んだら」のジョークを授業で取り上げる方が遥かに価値があるでしょう

          ぐぐったらプログラマに妻は存在しないって解釈があるのを初めて知った・・・

        • by Anonymous Coward

          マリオも教材の一部として取り入れるなら良いかもしれないけど。その後ずーっとマリオを作り続けさせるのか?
          そんなの1か月で飽きるぞ。

          • by Anonymous Coward

            そしたらunityでもなんでも使えばよくね?
            飽きる人がいるから最初からフルセットがベスト、
            ってのはあまりいい策とは思えないな
            プログラムに向いてた人が楽しめれば更に発展も見えるし、
            それほど向いてない人もソコソコ楽しめる
            いいと思うよ
            勉強はつまらないことに意義がある系の話ならまた別だけどさ

吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人

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