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任天堂、Switch用プログラミング学習ソフトを6月発売」記事へのコメント

  • 参考:任天堂、Switchと組み合わせて遊べる段ボール製組み立てキットを発表 [srad.jp]

    基本的なUIはNintendo Laboを踏襲しているっぽいなぁ。
    LaboはJoyコンを使って何かをする、というところに特化してましたが、こちらはゲーム作りに特化した素材やAPIをそろえたキット、という感じですね。
    なんなら、Laboと連携してToyConでいろいろできたりなんて追加機能も出てくるんじゃないかと思う。

    Laboの時点でけっこういろいろ作れたようなので、こちらならもっと凝ったゲームが作れるようになるんじゃないかと思います。
    ただ、このUIで大作を作ろうとすると、デバッグが超大変なので、本当に凝ったのを作りたければプチコン4とか使った方が楽かと。

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    しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
    • by Anonymous Coward

      本当に凝ったのを作りたければプチコン4とか使った方が楽かと

      そこをあえてこっちですごいゲームを作るところに意味が

      まあ、3D表示関係だったらプチコンよりこっちの方が作りやすそうですね。
      (プチコンだとレンダリングから自前でやらないといけないので)

目玉の数さえ十分あれば、どんなバグも深刻ではない -- Eric Raymond

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