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HP増やしすぎて詰むまでがセット(最終盤の敵は、与ダメージを最大HPに比例させてくるため)。
こちらのレベルに合わせて敵の強さが変わるようなのだと序盤にレベル上げすぎて詰むこともあるよね。
昔のゲームあるある。ロマサガの初代は戦闘回数で敵の強さが変わるから、中ボスがクッソ雑魚だったり、逃げ回ってると詰んだりしたな。ラスボスのサルーインも戦闘序盤の被ダメージで強さが変わるドエス仕様だった。
> ラスボスのサルーインも戦闘序盤の被ダメージで強さが変わる
これを読む限りサルーインはドMなのではないだろうか……?
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192.168.0.1は、私が使っている IPアドレスですので勝手に使わないでください --- ある通りすがり
FF2やな、わかる (スコア:0)
HP増やしすぎて詰むまでがセット
(最終盤の敵は、与ダメージを最大HPに比例させてくるため)。
Re: (スコア:0)
こちらのレベルに合わせて敵の強さが変わるようなのだと序盤にレベル上げすぎて詰むこともあるよね。
Re: (スコア:0)
昔のゲームあるある。
ロマサガの初代は戦闘回数で敵の強さが変わるから、中ボスがクッソ雑魚だったり、逃げ回ってると詰んだりしたな。
ラスボスのサルーインも戦闘序盤の被ダメージで強さが変わるドエス仕様だった。
Re:FF2やな、わかる (スコア:0)
> ラスボスのサルーインも戦闘序盤の被ダメージで強さが変わる
これを読む限りサルーインはドMなのではないだろうか……?