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日立が紙文書の文字の中に情報を埋め込む技術を開発」記事へのコメント

  • 個人的には、紙データよりも、電子ブックや電子コミックに対する、 スクリーンショット盗用を防止するのに使えるんじゃないかと 思います。各顧客毎のIDを、販売対象となる情報をダウンロードするとき に動的に埋めこむとか。OCRクラックに対しては、模様埋め込みなどで防 御できるでしょう。

    Winnyでは大量のコミックのスキャン画像が流通していて、それに対して 今のところは何のお咎めもありません。ただ、それが高じて、「有料な情 報は匿名でデジタル化して流してしまえ」と

    • >紙データよりも、電子ブックや電子コミックに対する、 スクリーンショット盗用を防止するのに使えるんじゃないかと思います。

      印刷用フォントに較べて、ディスプレイフォントは、低い解像度での表示を前提に作られているので、
      3bitもの情報量を埋め込むのはかなり難しいのでは無いかと思います。
      電子コミックの場合、さらに、活字部分が少ないので、活
      • >そもそも、電子情報で保持している間は、わざわざ画質を劣化させる情報埋め込み技術に頼らなくても、
        >電子署名とか、その他、いろんな証明技術が利用可能なのでは無いでしょうか。

        あの、それを回避するためのスクリーンショットによる
        • >あの、それを回避するためのスクリーンショットによる盗用ではないでしょうか・・・

          確かにそうですね。書いたあと、それは思いました。
          ただ、いずれにせよ、ここで言うフォントへの情報埋め込みには、ディスプレイの解像度に合わせたフォントでは画素数が不十分な気がします。

          それと、電子ブックや電子コミックと言うと、アプライアンスとして存在するものの方が多いから、スクリーンショットによる盗用とかも、あんまり無さそうな気もします。
          Σブックとかも、キーボードさえ無かったような気がするので、そういう環境では、スクリーンショットをとる際に、細工ができるんじゃ無いでしょうか。(プリントスクリーンボタンで著作権の確認をするとか)

          aviやRealの再生画面を直接キャプチャしなおすツールって、やっぱり画質がそれなりに劣化したと思いますし(私の知ってるのは劇場版何とかって言うツールですが)、キーポイントはキャプチャー品質なのかな、と言う気がします。

          ただ、将来的に、ディスプレイも、XGAからUXGA、…と、どんどん高画質になっていくにつれ、あなたのおっしゃるように、この技術がスクリーンショットによる盗用への対策として生かされる可能性は十分ありうると思います。
          親コメント

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