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>「宇宙時代の未来型ヴィジュアルユーザーインターフェース」(笑) ソース希望。 ##宇宙時代、ってアポロが月に着陸してたころ言われてた(笑)
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「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常
だから、ゲーム機じゃないんだって… (スコア:3, すばらしい洞察)
確かにその機能もありますが、ソニーとしては、飽くまでも家電(VTRデッキの代替)としたいという想いがあるようですので、ゲーム機としてしか捉えてない場合、色々と勘違いすることになりそうです。
具体的な話としては、
既存のいわゆる情報家電の類があまりにもUIがダメダメすぎるので、コレを何とかしたい。先ずは操作に対するレスポンスを上げてもたつき感をなくしたい。ついでに、エフェクトを利かせた表示などを採用して操作そのものを分かり易くしたい。そのためのグラフィックエンジンやCPUが必要になるのだけど、新しく起こすのも大変な話だ。だったら、既に償却済みなPS2の各エンジンを使ってやれば高機能で安定したモノをすぐに作ることができるよな。ついでに、PS2の機能自体を殺すこともないのでゲームとしても使えますよと云うコトにしておこうか。
ってコトのようです。
(参考資料 [impress.co.jp])
なお、AV機器としてみたらいかにも中途半端ですが、そのことが逆にCoCoonとの棲み分けにもなるのかも知れません(笑)
-+- 想像力を超え「創造力」をも凌駕する、それが『妄想力』!! -+-
Re:だから、ゲーム機じゃないんだって… (スコア:1)
そして下手に「完全でない」制限付きのPS2なもんだから、「合わせ技一本」的な!? 組み合わせ家電のようなネガティブな印象が・・・。
Re:だから、ゲーム機じゃないんだって… (スコア:1)
テレ朝が力を入れる番組には「ステーション」を付けるのと同じ・・・?
多分違うだろうなw
Re:だから、ゲーム機じゃないんだって… (スコア:0)
久多良木作品だから
Re:だから、ゲーム機じゃないんだって… (スコア:0)
フェードアウトなどのエフェクトを示しているのなら、あれは邪魔以外の何者でもない。見た目が綺麗なだけ。
アニメーション効果などであれば有意義だろうが。
家電として
Re:PS2っぽいUIだとして (スコア:1)
> アニメーション効果などであれば有意義だろうが。
初めてPS2を買ったとき、設定画面やメモリー内容のぐりぐり動くUIを見て、こんなのがきっと次の世代のUI?に
なってゆくのではないかと思いました。かったるいけど分かりやすい。見た目かっこいいし(笑)。
究極は映画の一場面じゃないですが、手で立体画像のデータをいじくり回すような感じですか。
確かにその手のUIはまどろっこしい一面もありますが、Webを見るのにパソコンより携帯の方が使いやすいって言う
信じ難い層もいるわけですし、アフォらしいほどうざったいUIでも、分かりやすさの方が一番かと。
口は非常に悪いですが、世の中の多くの人はあなた(AC含む/.erな皆さま)ほど、頭良くないですよ。
ドキュソ対応は必須かと(笑)
> #SONYの初代機はテスト機、二代目は試作機、三代目が本命
これは同意(笑)
ゲーム機じゃなくてevaだったんですか。 (スコア:0)
「所詮、零号機と初号機は開発過程のプロトタイプとテストタイプ。訓練なしのあんたなんかにいきなりシンクロするのが、そのいい証拠よ。」
「けどこの弐号機は違うわ・・・・・・これこそ、実戦用に造られた、世界初の、本物のエヴァンゲリオンなのよ。制式タイプのね。」
Re:ゲーム機じゃなくてevaだったんですか。 (スコア:0)
「けど、このPSXはちがうわ。これこそ、家電用につくられた、世界初の、本物のゲーム機能付HDDレコーダーなのよ。ソニー製のね」
Re:ゲーム機じゃなくてevaだったんですか。 (スコア:0)
Re:ゲーム機じゃなくてevaだったんですか。 (スコア:0)
#当たり前すぎる。
暴走はしないけれど、最期は後継機に内蔵(内蔵)を食い荒らされて終わる。
Re:ゲーム機じゃなくてevaだったんですか。 (スコア:0)
食えるのかしら。
Re:だから、ゲーム機じゃないんだって… (スコア:0)
HDDレコーダとしては初号機は良くできてました。
でも、その後は・・・
Re:だから、ゲーム機じゃないんだって… (スコア:0)
この場合、「初号機」ってどれのことを??
Re:だから、ゲーム機じゃないんだって… (スコア:0)
Clip-On
ソニー製品にたまにあるエンジニア暴走系作品
エンジニア自身の「おれはこういう製品がほしいんだぁぁぁ」
という熱い魂のほとばしりを感じさせられるハードウェア
発売当時としては欠点は値段設定だけ
Re:だから、ゲーム機じゃないんだって… (スコア:0)
ゲーム機にHDDレコーディング機能を付けたので、同じソニーからは
別途CoCoonのようなHDDレコーダーが発売されてるんです。
HDDレコーダ+PS2 にしてこの価格は安いと思いますが、本当はPS2だから
この価格に出来たと考えることも出来ますよね。
PS2とは別だったら、このハード単体で儲けが出る価
Re:だから、ゲーム機じゃないんだって… (スコア:1)
既に完成したコンポーネントやファームウェア等があったから、ほとんど開発費をかけることなくDVDレコーダを作れた。だから低価格でもハードだけの販売でモトがとれる。
HDDレコーダとしてはCoCoonが在り、今度はDVDレコーダとしてPSXを出してみた。そういうことなんでしょう。
#ゲームソフトの販売で利益を出そうというならば、PS2だけで十分。
#わざわざリスクを負ってまで二倍もする製品を出す必要はナシ。
#だいたい、会社が異なるのだからSCEが利益を上げてもソニーの直接の儲けにはならないし。
ちなみに、将来的には統合・融合しちゃって特に区別することはなくなるのでしょうけど、現状にてはHDD(+DVD)レコーダとDVD(+HDD)レコーダって、カテゴリが異なる製品だと思います。
そういう私はRD-X2ユーザ。そろそろHDDレコーダをもう一台増設したい(笑)
-+- 想像力を超え「創造力」をも凌駕する、それが『妄想力』!! -+-
Re:だから、ゲーム機じゃないんだって… (スコア:0)
EEでMPEG2のリアルタイムエンコードなんて無理だろうけど、MPEG2エンコードチップってPS2のI/Oチップ経由で接続されてんのかな?そもそもPS2のI/OチップにPCI機能ってあったっけ?
あと、250GのH
Re:だから、ゲーム機じゃないんだって… (スコア:1)
上に示した参考資料とか読んでみても、飽くまでもUI周りの開発を効率よくするためにPS2の資産を使いましょうってコトのようですし、そのほかの機能にも使えるならば、ソレはソレで使っとこうとか、そんな感じなのでは?
まあ、実物が出てくれば、それこそImpress辺りがさっさとバラし記事を載せてくれるでしょうから、実際の構成についてはその時にでもチェックできるかと。
なんならCEATECに行って聞き込みするってのもアリ?
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Re:だから、ゲーム機じゃないんだって… (スコア:0)
#SCEの利潤をソニーが食いつぶそうとしている、とか。
##としたら、ソニーの将来は暗雲ですが。
>「宇宙時代の未来型ヴィジュアルユーザーインターフェース」(笑)
ソース希望。
##宇宙時代、ってアポロが月に着陸してたころ言われてた(笑)
Re:だから、ゲーム機じゃないんだって… (スコア:1)
えと、特にソースとかはないです。先の参考資料の内容から、3DでグリグリでサクサクなUIを提供したい、と云う意図を読み取りまして、そのことを表現するための「メリケンな深夜通販なノリ」の修辞という感じです。
混乱させてしまったのでしたら、申し訳ないです。
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Re:だから、ゲーム機じゃないんだって… (スコア:0)
新しくDVDレコーダーを作ろうとしたら、既に持っているDVDレコーダーを
ベースにするほうが極自然な流れであって、既に持っているゲーム機を流用する
という理由が不明。
それか、既にあるHDD/DVDレコーダーを売りつつ、全く最初から新しく作りたい
というなら、PS2なんて流用しないでゼロから作
Re:だから、ゲーム機じゃないんだって… (スコア:0)
そうすると売れないから仕方なくゲーム機ということになってますね。
Re:だから、ゲーム機じゃないんだって… (スコア:0)
『ついでのおまけにPS2がつきます 部門』だってんだから、PS2機能のほうが『おまけ』という記事なんだ!!
Re:だから、ゲーム機じゃないんだって… (スコア:0)
だれも読んでいないようなコメントだよね。