アカウント名:
パスワード:
3Dモデルとかモーションとか、最終的に映像出力する前段階のパーツとかのデータはフィルじゃ保存出来ないと思うんだけど、それは保存してないの?
そういうデータ残せる環境があるなら、数時間程度の映像データを追加で残すコストなんてあってないようなものだと思うが……。
タイムラプス動画を作っているが、撮った静止画像をどこまで保存するかどうか迷っている。動画一本につき数百コマ以上ある。トリミングなど再加工すればその分増えてゆく。
以前、静止画像をFlashの動画にしていたのだが、Flashが落ち目になったときに元データからMP4で作り直したっけ。と思うと、駄作の元データでもなかなか捨てられない。
より多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。
アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者
ビルド前のデータ保存しないの? (スコア:1)
3Dモデルとかモーションとか、最終的に映像出力する前段階のパーツとかのデータはフィルじゃ保存出来ないと思うんだけど、それは保存してないの?
そういうデータ残せる環境があるなら、数時間程度の映像データを追加で残すコストなんてあってないようなものだと思うが……。
しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
Re:ビルド前のデータ保存しないの? (スコア:0)
タイムラプス動画を作っているが、撮った静止画像をどこまで保存するかどうか迷っている。
動画一本につき数百コマ以上ある。トリミングなど再加工すればその分増えてゆく。
以前、静止画像をFlashの動画にしていたのだが、Flashが落ち目になったときに元データからMP4で作り直したっけ。
と思うと、駄作の元データでもなかなか捨てられない。