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経済産業省からの公募に見るオープンソース推進」記事へのコメント

  • >おもしろいのは、成果物の継続的開発に向けてのドキュメント整備が要求条件に入ること。

    とにかく書類をたくさん出せというのは(お役所仕事じゃ)デフォルトでしょ。
    いかにも「仕事しました(させました)」って、自己満足をお役人が実感させる為にしか過ぎないような気が
    私には感じてしまうんですが…
    --

    /* Kachou Utumi
    I'm Not Rich... */
    • Re:お役所仕事ですもの (スコア:4, すばらしい洞察)

      by Anonymous Coward
      ドキュメントが貧弱なのはオープンソース界の弱点でしょう?
      みんなソース書きたがるから、どうしてもドキュメントは
      後付けになってしまう。そして決めセリフは「ソース読め」。

      そういうのに誇りを持つような考え方はわからんでもないけど、
      お仕事でそれはしたくないよね。
      • by magicME (10732) on 2003年10月10日 2時58分 (#412234)
        一年ほど前、webアプリを作りたくなり
        プログラミングの概況を調べたときに
        これからはUML!図を書くだけでソースもドキュメントも全部
        できちゃう、みたいな状況にあることを知って
        すげぇなぁと感心したのですが(一番最後にかじったのはXBASICでした)

        実際のプログラミングでそこら辺が上手く進むってことは
        まだまだ先に話なのでしょうか?

        ナムコかどこかのゲーム制作で
        wikiのようなものを使ってドキュメントも含め制作者が随時更新して
        整合性を保ちつつソースとそのドキュメントを共有してる
        ってのを読んだ気がするのですがそういう環境はまだまだ
        一般的ではないのかな。

        概念混同な無知発言な気もしつつ・・・
        親コメント
        • >これからはUML!図を書くだけでソースもドキュメントも全部
          >できちゃう、みたいな状況にあることを知って
          >すげぇなぁと感心したのですが(一番最後にかじったのはXBASICでした)

          嘘です。
          この業界は ○○があれば××は不要! とか毎年言ってるでしょ、あれのひとつ。
          UMLはいい技術だけど、過剰な宣伝は無視無視。
        • そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。たいしたことじゃないけどさ。
          このあいだ、プロジェクトに途中参加させたんです。働きそうな奴。
          そしたらなんか「開発スケジュールは~~」とかほざいてるんです。
          もうね、アホかと。馬鹿かと。
          お前な、くだらない事で話しかけてくるんじゃねーよ、ボケが。
          お前と話してる暇なんかないんだよ、。
          なんかプロジェクトの目的はとか言ってるし。仕様確認だけで納期終了か。めでてーな
          コミュニケーションも大事ですし、とか言ってるの。もう見てらんない。
          お前な、他の奴の仕事も押し付けてやるからその席座れと。
          プロジェクトってのはな、も

アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家

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