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※ただしPHPを除く -- あるAdmin
ソフトウェアの開発では (スコア:1)
かで品質が決まります。ハードウェアでもそうなんでしょうけど。
# 悲しいような気もするけどこれは職業病です。
それがね、、 (スコア:1)
しかも出荷後何年も経ってる製品だなんて恥ずかしくて言えないぞう
今のワタクシの心境としてはですねえ、、
(テスト中の製品はリリース後何年も経っているのです)
#よく客が怒らないなあ。私だったら頭に血が
Re:それがね、、 (スコア:1)
きゃなんないから似たようなもんか。どっちにしてもお客さんがバグ見つける
よりはずっといいと思うし。
いぢわるも仕事のうちです。いぢわるも誰かの役には立ちますし。
としか言えないよう。
それに、 (スコア:1)
あなたが、 (スコア:0)
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世界は狭いし唯1つだよ 仲良くしようぜ基地外どもゆ?
個人情報の秘匿WA破滅eNO第一歩也。
Re:あなたが、 (スコア:1)
そんな、血で血を洗うようなことしなくても。。。
目的はより良いモノを作ることだから、私はし返すという手は取りたくありません。
たとえひどい目にあったとしても、「もー最低」とかいいながら
自分が出来ることをするんじゃないかなあ、今と同じように。
そうすると、 (スコア:0)
どこかで連鎖を断ち切るべきだと俺は感じます。
どうしてわたしが?と思われるかもしれません。
もちろんあなたがやる必要も義務もありません。
しかしそれをいうならだれにも義務はありません。
/
俺なら、目的を達成するためには環境を整備するところ
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Re:そうすると、 (スコア:1)
周囲を啓蒙するとか上司に協力してもらって制度として導入するとかくらいの
ことしかできないでしょーよ。それに人間の問題に比べりゃハードの問題なん
て微々たるもんだし。
違う、逆です。 (スコア:0)
あのう、抑止って概念がありますね。あれは相手に
「なにかをしないこと」を強制することですが、
それは
・やめてと言う
・銃やナイフやくさやの干物を構えながら言う
・もしやめなかったら~するけれども、どうしますかと交渉をする
などの手段によって達成されることがあります。
いまのケースは最後の手段が該当すると想像していますが、
そのためには、まずは交渉者に~する意志と能力があると
交渉相手が認識していないとなりません。
たぶんいまはまだそういう認識をしてもらっていないので、、
という話。
あのう、一目置かれるとかって実績からで
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世界は狭いし唯1つだよ 仲良くしようぜ基地外どもゆ?
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周囲にアピールする方法 (スコア:1)
どうせ一目置かれるなら、恐怖の大魔王ぶりを示すんじゃなくて
(まわりの人を不必要にビビらせると情報の通り道が狭くなっちゃうから)
汚れ役でもいいから全体のためにおせっかいをするいい人=裏方でありたい
この図式は、私に取ってもスムースに導出できます。
すっごーく綺麗事ですが、気分良く仕事したい、不必要に他人に嫌われたくない、自分のいやな面はあまりさらけ出したくない、だけど自分の意見はないがしろにされたくない、
…そういった諸々の感情の均衡点が、いじわるさを使って仕事をしているいまの自分に対する感じ方になってるような気がしました。
そうすっと、「相手に慇懃無礼な冷酷無残をしかえす」のとはチト趣きが異なって来ますよね?
なんていうか、個人の感情の均衡点と、折り合いをつけてどういう行動に出るか、は、個人差があるからなあ。。(ごめんなさいすっごい一般論的こじつけ)
#といいながら、今日は機嫌が悪かったのでこわい人ぶり発揮しちゃった。。フニィ…