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「ゲーム障害」を病気として認定したWHO、認定の科学的根拠を答えられず」記事へのコメント

  • ゲームにも色々ある罠。
    wikipediaでいいからゲームの項見てこいと。

    それともなにか?video-gameって言っちゃうと業界から反発食らうから
    あえて曖昧にしているのか?

    • WHOのQ&A『Addictive behaviours: Gaming disorder』 [who.int]には
      “digital-gaming” or “video-gaming”
      とありますね。

      しかし、それはそれでやはり偏りを感じますね。
      Civilization IVで徹夜して後悔したのに、次の日も同じように徹夜する……というようなことをゲーム障害とするなら、麻雀で連日徹夜してしまうのもやはりゲーム障害と言えるような。
      (後者は人との交流ありきだから、ゲーム依存ではない……というならMMOとかはどうなるんだろう)

      • 将棋だって囲碁だって麻雀だって
        離散値しか扱わないデジタルなゲームだから含まれるのでは。

        これ [mtgwiki.com]が使えるM:tGはアナログなのでセーフ(使えるフォーマットのみ・・・あったっけ?)

        --
        ともあれ、ヤードポンド法は滅ぶべきであると考える次第である
        • by Anonymous Coward

          将棋崩しはアナログなのでセーフ

          #超将棋はビデオだからアウトか

        • by Anonymous Coward

          yumeさんは離散値かどうかを問題にしているのではなく
          連続値を対象としたゲームもゲーム障害だという主旨だと思いますよ。
          (たとえばダーツとかビリヤードなど)

目玉の数さえ十分あれば、どんなバグも深刻ではない -- Eric Raymond

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