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Microsoftゲーム部門のリーダーフィル・スペンサー氏、レトロゲーム保存運動を提言」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    レトロゲームは昔に発売されたゲームだけど今ですらそれを使って商売してる。
    まずそういうレトロだけど現行商品になっているものの海賊版なんて論外だよね。
    かと言って、じゃぁ現行商品になってないレトロゲームは?っていうと、それもいつ公式販売のラインナップに入るかもわからない。

    だから「メーカーと協議して保存しましょう」というならいいけど、「ゲーム業界がエミュレーションに寛容であるべきだ(=海賊版認めろや)」っていうのはどうなの。

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    • by Anonymous Coward

      >「ゲーム業界がエミュレーションに寛容であるべきだ(=海賊版認めろや)」
      ここのイコールのニュアンスはリンク元には無い感じがするのですが。

      日本はeggとか成功しているかどうかは別ですが、
      権利関係をクリアしてエミュレータでレトロゲームを動かす環境を提供して
      権利者に反映しているものもあります。

      • by Anonymous Coward

        ソースに海賊版ROMファイルの削除をやめろと書かれてるよ。

        さらに別ソースでも現状だと法的な問題で収集数が伸びない。全レトロゲームをサービス展開するのは難しいから合法化が必要だと言ってる。これは言い換えたら現在は違法なことを認めろということであって、海賊版認めろやと言っているに等しい。

        • by Anonymous Coward

          その辺はフェアユースの概念があって、それを何処まで適用するかという問題提起も有るのではないだろうか。
          日本はフェアユースという考え方が根付いてないので、変に頑なになっちゃうという部分もあると思う。

          たとえば、ファミコン時代のソフトから今後上がる収益と、これを無償化して歴史に残すことと、どっちに価値があるかって事でしょ。

          • by Anonymous Coward

            収益が薄そうだから権利剥奪とか、たまらんわなぁ

            • by Anonymous Coward on 2021年11月26日 13時51分 (#4159175)

              つまり著作権は永遠に不意滅ってことですね!
              ディスニー大歓喜

              • by Anonymous Coward

                「収益が残ってるのに著作権を失効されるなんて許せない!」→ディズニー式延長
                「収益が残ってないのに権利だけ維持されるなんて許せない!」→今回の主張

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