アカウント名:
パスワード:
現状を考えますと無理臭い気がします。
そうかな? OpenGLのライブラリで吸収させればいいだけなんじゃない? 今だって MesaとかOpenGLが各種カードに対応って形になってるよね? だから同じプログラムで RealityEngine積んでいようが なんだろうが動作するわけで, 動作速
より多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。
最初のバージョンは常に打ち捨てられる。
映像関係なら・・・CPU技術には詳しくありませんが (スコア:2, 参考になる)
3Dのレンダリングはとてつもなく時間がかかるみたいで、
こういう映像関連のアプリケーションでこれが使えるようになれば
多分1枚50万円だとしてもその友人は買うと思う。
ただPCIのカー
一切これすなわち空(くう)かもしんなくてイエスキリストもきっと正しい。
Re:映像関係なら・・・CPU技術には詳しくありませんが (スコア:0)
昔の専用カードの場合全機能、または一部機能を
専用カードで計算させる仕組みでしたが
現在の3Dソフトはソフトの他にプラグインを使用するものが
多く対応させ
Re:映像関係なら・・・CPU技術には詳しくありませんが (スコア:1)
そうかな? OpenGLのライブラリで吸収させればいいだけなんじゃない? 今だって MesaとかOpenGLが各種カードに対応って形になってるよね?
だから同じプログラムで RealityEngine積んでいようが なんだろうが動作するわけで, 動作速
Re:映像関係なら・・・CPU技術には詳しくありませんが (スコア:0)
PCIではなくAGPに対応したほうが、メインメモリへの帯域幅が大きく取れて良いと思います。
ただ、廃れるのが早いので、やめておいたほうが。
【hp】のVisualize fx10という、
AGPビデオカード上にPA-RISCプロセッサが6個載ったもの
を持っていますが、
OpenGLのベンチマーク(ゲーム系)でnVidiaのQuadro2に負けて、
専用回路には勝てないんだなぁ、と思いました。
CPUでは膨大な時間がかかるが、暗号解読専用回路なら一瞬、
っていう話もありまし・・・。
#fx10を全く生かしてないので、AC