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>から結局、その機能を何のために実装したのかということを深く >考えてあれば、こんなことに困ることはそもそも無いわけですよ。 >そういうところをちゃんとやっていれば、訴求力のある用例なんて >いくらでも導き出せるはずなんですから。
実身仮身の有効な利用法を説明しようとする と陳腐な言葉になって全然伝わらないので、 fluffy_nnsさん(あるいは他のだれでも良いのですが)が 利用なさって、誰でも伝わる言葉をネットワーク上で、 公開すると格好良いかもです。いくらでも導きだせるのなら、 やってみませんか? (やらないと面白さがわからないGAMECUBEのピクミン に近いかも、>実身仮身)
ウェブ上で日記を書いている人には、 あれを便利にしたやつをOS上でできますと言えるのですが。
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コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell
「実身・仮身」って、 (スコア:1)
その域をでていないのが、正直言って「なんだかなぁ」っていう感じですね。
何のためにその機能を思いついたのか、そして実際どういう局面に
それが役に立つのかという点が、いまだにはっきりしないわけですね。
(実際、パーソナルメディアも一時期「思考の道具」というフレーズを
使ってたけど、それ
Re:「実身・仮身」って、 (スコア:2, 参考になる)
と言うか、すでに大半のユーザーにとって、パソコン≒Windows≒あのファイル構造が当たり前と思われてるので、アイコンやフォルダの無い概念が理解されないのでしょう。
(それで無理やりショートカット使って説明→的外れな説明、になるのでは?)
超漢字では一応フォルダに相当するようなキャビネットってのを用意してますが、こんなのはいらんのです。
Windowsではアプリケーション毎にしかファイルを開けない、ファイルの管
いや、だからね(^^; (スコア:1)
>も含め、実身・仮身の説明がうまく出来てないのではないかと。
だから結局、その機能を何のために実装したのかということを深く
考えてあれば、こんなことに困ることはそもそも無いわけですよ。
そういうところをちゃんとやっていれば、訴求力のある用例なんて
いくらでも導き出せるはずなんですから。
ウィンドウ内に表示されるのはすべてデータで、従来のディレクトリに
値する概念はなくって、キャビネット内に図形とか文字をばしばし
ドロッ
Re:いや、だからね(^^; (スコア:1)
>から結局、その機能を何のために実装したのかということを深く
>考えてあれば、こんなことに困ることはそもそも無いわけですよ。
>そういうところをちゃんとやっていれば、訴求力のある用例なんて
>いくらでも導き出せるはずなんですから。
実身仮身の有効な利用法を説明しようとする と陳腐な言葉になって全然伝わらないので、 fluffy_nnsさん(あるいは他のだれでも良いのですが)が 利用なさって、誰でも伝わる言葉をネットワーク上で、 公開すると格好良いかもです。いくらでも導きだせるのなら、 やってみませんか? (やらないと面白さがわからないGAMECUBEのピクミン に近いかも、>実身仮身)
ウェブ上で日記を書いている人には、 あれを便利にしたやつをOS上でできますと言えるのですが。
いつも主観で書き込んでいます
Re:いや、だからね(^^; (スコア:1)
TRONなんてログイン名で羨し気味。
>ウェブ上で日記を書いている人には、 あれを便利にしたやつをOS上でできますと言えるのですが。
逆に、超漢字上で構築した情報群を、そのままweb上に載せられます [chokanji.com]しね。
なんつーかなぁ、OLEとかHTMLのハイパーリンクがOSレベルで実装されているというか、
やっぱり説明しづらい。
書きかけた紹介文書を完成させるかな。
May the source be with you... always.