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訃報:スティーブ・ウィルハイト氏。画像ファイル「GIF」 規格の開発者」記事へのコメント

  • GIFが開発された1987年はIBMPC関連は何が出たか調べてみると、この年はPS/2が出た年でグラフィックは同時に256色発色だったとのことで、GIFならまさに「画質低下なし」だったということですね。
    Macのほうはこの年はMacintoshIIで、同じく同時には256色だったみたいだ。
    日本ではX68000、FM-77AVシリーズなど同時多色表示は先行していたということか。

    • Re: (スコア:2, 興味深い)

      by Anonymous Coward

      当時、77AV40とX68Kはアーキテクチャ的に1世代違くて、並べられるともやもや感があるがな。
      それと、全部で256色(例えばMSX2)なのか、65536色中パレットで256色選べるのかでは大分表現力に差があり、
      IBM PS/2 MCGA 13chの256色は、RGB各6ビットの26万色中の256色なので、
      RGB各色5ビットのX68kよりある面で優れているとも言える。
      (※ある面とは、スプライトとかなかったので…。)
      77AV40と比較するなら、 AMIGAのHAM-8だろう [wikipedia.org]。

      CPUで言えば、77AV40はファミコン並みの6809(8bit, 2Mhz)で、X68kは68000(16bit, 10MHz)。
      VRAMで言えば、144KB vs 1MB(テキスト/グラフィックそれぞれに512KB)。
      メモリ空間と速度の差で、X68000の方は実用的だったが、
      まあ、77AV40の26万色モードは

      • by Anonymous Coward

        >フォトフレームレベルにしか使えなかった

        そりゃフロッピーから直接読み込みとかBasicでの演算描画じゃそうなるだろう
        X68KとかのDoGa(パトレイバーが365歩のマーチに合わせて動く、3D描画で跳び回るビックバイパーから見たビックコアの動画)も知らんの?
        ポリゴンを直接描くのではなく、前もって描画したものを2次元可逆圧縮して再生したまさに動画圧縮をやっていたわけだが。

        • by Anonymous Coward

          親コメントを読んでない頓珍漢なコメントはやめて。

          親コメントにある「X68000の方はは実用的だったが、」「77AV40の26万色モードは、(中略)、フォトフレームレベルにしか使えなかった」のどこをどう読めば、Oh!X のDōGAのCGアニメ講座?を知らんことになるのやら。
          大学の試験で休載とか、本文のページ参照と実際の掲載ページ位置がズレてたり、掲載月そのものがズレてたり…って締め切りやボリュームにルーズで編集者泣かせだったことが丸分かりの、あの集団。
          …まあ、当時のパソコン雑誌で、学生の手を借りた記事は普通だったから、人の事言えないが…。

          あと、パトレイバーじゃなくてパロレイバーな。そしてマーチじゃなくて、ドジョウすくい。そこんとこ間違えないように。コナミのもさらに版権がアレだしな…。
          作ったのはTaka2さんことモデラー高津氏だっけ?グランツーリスモの丹明彦さんの高度な画像処理関係の記事は当時(も、多分今も)凄かったとしか言いようがなかった。

物事のやり方は一つではない -- Perlな人

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