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一時停止すると見えなくなる Bad Apple!! PV 」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2022年05月10日 7時37分 (#4246331)

    動いている時に輪郭がかなりはっきりと認識されるのは面白いね
    これで輪郭が認識できない人とかがいるとさらに研究のネタになりそうね

    • by Anonymous Coward

      ネコヤイヌは認識できるだろうか

    • by Anonymous Coward

      直近のフレームとの差異が重要だから、激しく動く箇所だと連続で瞬きするだけで輪郭を認識できなくなるね。
      時間解像度の低い視覚センサだと厳しかも。

    • by Anonymous Coward

      TextureWorldの方はノイズ模様同士でもオブジェクトの動きは認識できるシンプルな例で、
      Bad Apple!!は元動画の白黒2面をスクロール差異にして輪郭を作ってるんだな、だから酔う。

      多分Bad Apple!!の方も本当はTextureWorldみたいにしようと思ったんだろうけど、困難過ぎたんだろうな。

    • by Anonymous Coward

      古いドラマを見てると何となく見たことがある場所なんで電信柱の住所表示を読もうとするんだけど再生中は読めるけど一時停止すと読めないことがい多いのも同じののかな

      • by Anonymous Coward

        そうね、動いてるとそれなりの画質に見えるのに、止めると画質悪く見えるってあるよね。
        脳内補完してるんだろーなぁ。

        • by Anonymous Coward

          ヒント: 飛び越し走査

          • by Anonymous Coward

            パソコンで動画を止めて静止画像として見た時にインターレースは関係なくね?

            • by Anonymous Coward

              パソコンで見たとは誰も言ってなくね?
              それにPCでも、元がインタレース映像ならデインターレース処理されているでしょう

    • by Anonymous Coward

      輪郭内だけ違う動きしてるし、砂漠なんかで砂の下(海底のヒラメなどや雪原のシロクマなどでもいい)で何かが動いてたらわかるけど動いてないとわからない、という割と当たり前の話の気がする

      # なので思ってたのとは違った
      # 一時停止すると徐々に輪郭が消えていくのは面白い

    • by Anonymous Coward

      また停止させたときに、境界線が瞬間的に認識できなくなるんじゃなく
      境界線の認識がじわっと溶ける感じなのが面白い

私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike

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