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オンラインでMagic: The Gathering」記事へのコメント

  • 例えばGBのポケモンが流行ったのを持ち出すとすれば、それは
    ・どこにでも持ち歩ける
    ・気軽に他人に見せられる
    ・クラックはまず一般的にみれば無理
    (PCのクラックソフトみたいにクリック一発という訳にはいかないだろうし :p)
    っていう点があったからこそだと思う。

    もともとMTGは上記の3点を満たしたカードであって、
    コレクション価値のあるカードにゲームという付加価値をつけた(逆?)ものでしょ?
    持ち歩けず、他人に気軽に見せられず、クラックされる危険性が
    (例えデータ保存方法がUO形式であれ)あるとすれば
    それを持つことでの『収集欲』は満たされますかね?

    それ以前に既存のギャザラーがどれだけ乗り換えるか、
    またオンライン版から入るユーザがどれだけいるか全然見えないデス。
    #オンライン版から入るとなるとカード版と比べてますます覚えることが多い!
    --

    --
    くだらなかったあの頃に、戻りたい?戻りたくない?
    • どっちかというと、ゲームとしての価値が先にあると思っているのだが。

      そこから見た場合、コンピューター化の利点というのは、通信機能で相
      手に困らないということでしょう。

      従来の囲碁、将棋同様、相手に飢えている人はたくさんいるだろうし。

      あと、どんな形であれ、自由にデッキを構築できるという利点もあれば、
      そこそこの参加は見込めると思うのだけどね。
      親コメント

私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike

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