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PDA一体型ゲームコントローラ」記事へのコメント

  • palmの標準の上下キーが十字キーに成ればよいだけだと思うのですが、
    そうならないのは何か不都合があるんですかねえ。

    左右スクロールをあまりさせたくないとか
    十字キーがあるとゲーム機に見えて嫌とかそんな感じなのかな?
    まあ、付けてもゲームをするとき指で筐体を固定するための面積は
    小さいことは確かですが…
    • >十字キー

      任天堂だかが持ってるっていう十字キーの特許は
      もう切れてるんでしたっけ?
      ん?ああ、本当に十字のかたちをしてなければ、いいんだっけかあれは。

      あと、Palmの上下キーと横のキーに「かぶせて」使うかたちの
      ゲームスティックのようなものってのも既にあったような気が…

      ところで、
      >日本人の手にマッチするかどうかが心配だ。

      自動車のハンドルよりはどう考えても小さいでしょうから問題ないのでは?と、
      ゲームに疎い俺あたりは気安く考えてしまうんですが、どうでしょう?
      「ほかのゲーム機のと似た」大きさである必要はないですよねえ?
      親コメント
      • 任天堂だかが持ってるっていう十字キーの特許は
        もう切れてるんでしたっけ?
        ん?ああ、本当に十字のかたちをしてなければ、いいんだっけかあれは。
        Dreamcastは+キーであった。ファミリーコンピュータの発売が、たしか1983年であるから、そろそろ切れていてもおかしくはないが、詳しいことは知らないな。
        #いや、ゲームウォッチのドンキーコングあたりを基準にすべきか?
        --
        char *A;
        モータースポーツ部 [slashdot.jp]
        親コメント
        • >Dreamcastは+キーであった。

          「見た目は十字キーでも、内部的に別物であるから特許面は大丈夫」
          という趣旨のセガのコメントを、DC発表当時のゲーム誌とかで見た覚えがあります。
          と、ゆーわけでセガのマーク入りで発売すればOKかと。

          いやまあ、サターンやメガドライブの頃の「方向パッド」も悪くないと思いますよ。
          っつーか、最近の携帯の操作キーって、ソレっぽい造りになってません?

          <おふとぴ>
          そーいえばDCはWindowsCEベースだったし、PocketPCベースの携帯DCとか、出ないかな。
          SH系CPUのWinCE機で動作するDCえみゅとか。
          </おふとぴ>
          親コメント

私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike

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