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相撲ゲームをプレイするAI、「バグ技」を発見し利用する」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    世の中のゲームテスターは全部AIに置き換わるという事を示しました。

    • by Anonymous Coward

      シーンの構成が単純で、かつユーザの入力操作が極限られるゲームならAIテスターでOKになるかもしれません
      が、仮にテストを任せたとしても「何が仕様で何がバグか」をAIが判断できる訳ではないので使い物にならないのでは?

      • by Anonymous Coward

        少なくとも最近のオープンワールドなゲームとか、下手にAIにやらせたら逆に時間かかるというか、速攻で無限ループに嵌りそうだ。

        • by Anonymous Coward

          通行判定専門のAIとかならいけそう

          • by akairaiden (11916) on 2022年08月18日 20時49分 (#4308898) 日記

            3Dマップデータを一旦すべて読み込んで当たり判定の隙間とか重なりをかたっぱしから
            スキャンして探しだす&その近辺でガンガンキャラをぶち当てるを繰り返すだけでも
            最近のオープンワールドゲームのバグが結構潰せそうな気はする。

            #マフィアとか2077とかなー
            #あれはあれで楽しめるが。

            親コメント

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