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そもそも9801のデザイン(UI)とは?
DOSにはコンソールしか標準のUIは無かったぞ。
解像度が640x400なんですよ。で、4,096色中16色しか使えない。
640x400と聞くと、すげー高解像度、しかも16色をドット単位に着色できるのかと思うけど1366x768と聞くと、糞と思う。640x400には憧れを抱いていた時期が長かった。
640x400を、なんとなく「画面縦横比は4:3」とずっと認識していたんだけど、16:9の時代になってからよくよく考えると、1920x1200の1/3で、16:10なんですよね。比率的には4:3より16:9の方に近い。
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未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー
98.css (スコア:1)
Re: (スコア:0)
そもそも9801のデザイン(UI)とは?
DOSにはコンソールしか標準のUIは無かったぞ。
Re: (スコア:0)
解像度が640x400なんですよ。
で、4,096色中16色しか使えない。
Re: (スコア:0)
640x400と聞くと、すげー高解像度、しかも16色をドット単位に着色できるのかと思うけど
1366x768と聞くと、糞と思う。
640x400には憧れを抱いていた時期が長かった。
Re:98.css (スコア:1)
640x400を、なんとなく「画面縦横比は4:3」とずっと認識していたんだけど、
16:9の時代になってからよくよく考えると、1920x1200の1/3で、16:10なんですよね。
比率的には4:3より16:9の方に近い。