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IBMが自社の電話網をLinux上のVoIPへ移行」記事へのコメント

  • いざとなった時危険な気が。
    インターネットはまだまだ不安定だし。
    • 安く済むから、では。
      • うちの会社が今度事業所を移転するんですが、これを機に IP 電話の導入を検討しているみたいです。やはり最大のメリットとして「安く済む」というのはあるみたいですね。ただ、ちょっと盗み聞きしたところでは「突然切れたりといったことが無いとい
        • by Anonymous Coward
          うちの会社は2年くらい前から VoIPなのですが
          自分が使っている範囲では突然切れたことはない
          です。(日に何十本も電話する人じゃないので
          事例としては少ないでしょうが)

          ネットワーク機器のメンテの際に不通になることは
          たまにありますが、そういうものは休日にやりますし
          いざとなったら携帯電話もありますので。
          • by Anonymous Coward
            うちの会社もだいぶ前から建物間はVoIPなんですが、週に数回は通話
            中に切れます。だいたいこちらから向こうには通ってるのに、逆方向
            は通らなくなってるみたいで、「もしもし~、もしもし~、もしもし
            ~~~~~、ツーッ、ツーッ、ツーッ・・・」ってパターンみたいで
            す。どうやら途中の専用線の輻輳らしいんですけど、数ヶ月に
            • >(特にNimda騒ぎの時はひどかった・・・)

              てか、VoIPの回線にWindowsがぶら下がるような設計をしたら
              だめでしょ。
              • by Anonymous Coward
                #430236です。さすがにQoS制御はしてると思うんですが、どこかに問題があるんでしょう。PBX間だけがVoIPになっていて、PBXよりも電話機側は昔ながらの接続ですので、下っ端管理者や末端の現場の問題ではないはずです。
                あと、通話中に
              • >#さすがにQoS制御はしてると思うんですが、どこかに問題があるんでしょう。PBX間だけがVoIPになっていて、PBXよりも電話機側は昔ながらの接続ですので、下っ端管理者や末端の現場の問題ではないはずです。

                QOS制御も、ルータの性能を超える負荷がかかれば意味なしでしょうから(制御しようにも、パケット廃棄処理だけで手一杯になるほど負荷がかかれば....)
              • 元ACさんの環境がどうなのかはわかりませんが、間の回線が遅い場合、それ程データ量がなくても途切れる事があります。
                たとえば64kbpsに1500byteのパケットを流せば約200msの間回線を占有してしまいます。
                一般的にVoIPでは100ms以内の遅延は音声に影響が出ないと言われていますが、200ms遅延すれば感応できるだけの影響が出てきます。
                通常、このような事が起こらないようにフラグメントして音声データを
              • ヤバイよ、ヤバイ。64KbpsにVoIPのパケットを乗せるのは無理だって。ヤバするぎよ。いやマジでヤバイ。
              • by Anonymous Coward on 2003年11月10日 19時34分 (#431269)
                64Kのフレームリレー回線で内線ってやってる所は結構あるよ。
                まぁこの場合正確にはVoIPじゃなくてVoFRだけど。
                親コメント
              • マジっすか?それ。うちら これ [cisco.com] とかでやっているつもりやったんですけど、 平気で64Kbpsとかあるんっすか?マジで? 世の中怖いわー。
              • 5~6年前(この辺 [nec.co.jp])ぐらいから内線網の自営化やってる所は平気で64Kbpsとかアリでしょう。
                確か1999年ぐらいまではこのモデルあったはず。
                その辺で導入してれば、まだ5年も経ってないので現役。
              • VoIPと音声コーデックが違うだろ、と誰かつっこめ。

最初のバージョンは常に打ち捨てられる。

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