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日本のSteam市場の成長率は世界トップレベルにある」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2022年10月03日 14時38分 (#4337548)

    ぶっちゃけ国内ゲーム市場ってもうスマホソシャゲがメイン市場っていう
    どんだけ頑張ってもSteamの顧客は斜陽のPC市場が限界だもの
    Steamにも軽いゲームは有るがそれならスマホで展開したほうがいいわけで

    # 涙ぐましいイメージ戦略に敬礼/)`;ω;´)

    • by Anonymous Coward

      しかし、テンバイヤーに食い散らかされたPS市場がタナボタで手に入っているが現状。

      • by Anonymous Coward

        テンバイヤーって日本独自の文化なんやろか?
        独自とまではいかなくても日本で特に盛んであるとか?

        • by Anonymous Coward

          別に諸外国でも普通に問題になってる
          アメリカで大金持ちに!みたいにやってるスニーカー転売とかな
          国内に限らない

          PS5なんてヨドバシで毎月買えたけど

        • by Anonymous Coward

          何いってんの?市場経済ならあって当たり前の文化ですよ。

          • by Anonymous Coward

            私的独占の禁止及び公正取引の確保に関する法律の常習違反者が恥ずかしげも無くよく言うわ。

            • by Anonymous Coward

              違反常習者って転売ヤー?それともゲーム機屋?

              • by Anonymous Coward

                私的独占の禁止及び公正取引の確保に関する法律
                第二条(7) この法律において「独占的状態」とは、同種の商品(当該同種の商品に係る通常の事業活動の施設又は態様に重要な変更を加えることなく供給することができる商品を含む。)(以下この項において「一定の商品」という。)並びにこれとその機能及び効用が著しく類似している他の商品で国内において供給されたもの(輸出されたものを除く。)の価額(当該商品に直接課される租税の額に相当する額を控除した額とする。)又は国内において供給された同種の役務の価額(当該役務の提供を受ける者に当該役務に関

              • by Anonymous Coward

                イとハは該当しないロも多分無理だな。つまりあなたの主張は間違い。まあ文句あるなら公正取引委員会を告発するなり告訴するなりすればいい。

      • by Anonymous Coward

        転売されようがされまいが、国内に出回る量はソニーが出荷した分そのままでしょうに。
        流通スピードが落ちるとしても、転売ヤーが在庫として抱えるのは1週間もないはず。

        • by Anonymous Coward

          転売ヤーはPS5を国内に落とさないからね
          #転売のクソ高いPS5を買うような層は国内にはもうほぼいない

          • by nekopon (1483) on 2022年10月03日 17時22分 (#4337692) 日記
            ゲームマシンといえど落としたらこわれるかもしれないじゃないすか
            親コメント
            • by Anonymous Coward

              ゲームマシンといえど落としたらこわれるかもしれないじゃないすか

              つまりオチもつかない代物だと

          • by Anonymous Coward

            昔はてんばいやーは値段が上がるまで死蔵しているというのが転売ヤーの主張だったが随分と後退したな。 貧乏人が貧乏人なりの暮らしをするのは当然のことだよ。

            • by Anonymous Coward

              ×転売ヤーの主張
              〇転売ヤー叩きの主張
              では?

        • by Anonymous Coward

          国内累計は約190万台。最低でも1割以上は海外流出ということを信じると、根本的に国内販売分の割当が少なすぎるような。
          これに転売を減らすには単価を上げるしかないけど、それをしないってことは日本はもはや上得意客じゃないってことかな。

          https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF233FZ0T20C22A8000000/ [nikkei.com]

          • by Anonymous Coward

            日本で本体売ったところで、ゲームもバンバン買ってくれるだけの経済力は無いからな。

            • by Anonymous Coward

              主語大きいマンがすぐにやってるね

            • by Anonymous Coward

              そもそもPS5買わなきゃ遊べないゲームというのがほとんどないのだ。

    • by Anonymous Coward

      限界なのはスマホソシャゲ依存の泥沼にはまっちゃった国内ゲーム市場の方なんだよ (`・ω・´)

    • by Anonymous Coward

      そういう要因があるからValveも日本での需要は厳しめの予想をしていたけど、その予想よりはかなりマシな状況だと語っているだけだな。

    • by Anonymous Coward

      スマホゲーム市場は勝ち組の収益は大きいだろうけど、安定性や作品性、枠組みなどで販売側の不満も少なからずあると思う。
      コントローラ前提のコンシューマ風ゲームはスマホでは展開し辛くて、
      もちろんそのプラットフォームはPSやらSwitchやら既存のものがある訳だけど、
      この記事の観点はそれら既存コンシューマの比較対象になりうるレベルでSteam市場が成長しているという事ではないかと。

      スマホゲーム市場だって今がピークである事もありうる。未来は分からない。

    • by Anonymous Coward

      PCのゲームは斜陽ではないよ。2020〜21では横ばいだけど。

      世界のゲーム市場は前年比106%の約21.9兆円に。データ年鑑「ファミ通ゲーム白書 2022」が本日発売 https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1434622.html

      • by Anonymous Coward

        元コメは国内市場の話をしてるのに、世界市場のデータ持ってきても的外れとしか言いようがない。

        • by Anonymous Coward

          国内に限れば、メチャクチャ伸びてるってのがこのストーリーなのでは?

          • by Anonymous Coward

            #4337571も#4337606も明後日の方向というか。

            元コメの主張は
            「PCゲーム市場なんてそもそも絶対量が圧倒的に少ないからいくら成長率が高かろうがゲーム市場という全体から見れば誤差」
            ということでしょ。
            そして斜陽と言ってるのは「PC市場」(PCゲーム市場ではなくて)。PCは今後所有率を下げていくだろうからPCゲーム市場の成長もじきに頭打ちになるだろうと。
            PCゲームがPC市場を牽引するかというと、あんまり想像できないねえ。

            • by Anonymous Coward

              はげどー。
              いくら成長率が高くても、日本のPCゲームの市場規模なんてたかが知れてるよ。リップサービスに乗せられた人多すぎない?

            • by Anonymous Coward

              PCは今後所有率を下げていくだろうからPCゲーム市場の成長もじきに頭打ちになるだろうと。

              それは今に始まった事ではなくて、むしろだからこそスマホゲームが隆盛する時代が訪れた。
              その説に依るならPCゲーム市場は既に零落の一途を辿るトレンドにあるはず。
              にも拘らずその状況において今、Steamが伸長傾向にあるというのが話題として面白がるところじゃないの?

              • by Anonymous Coward

                コンシューマー機一本槍だったフロム・ソフトウェアがPC版も出すようになって、驚いてるよ。

              • by Anonymous Coward

                ゲームコンソール向けタイトルがいまいちになってスマホゲーが柱になってるアイドルマスターもPS4&Steam版を出してるくらいだからなぁ

            • by Anonymous Coward

              順調に伸びてるからこのまま伸び続けるとどっかで爆発的に普及するときが来るよ。

    • by Anonymous Coward

      そのスマホソシャゲもPC上で動かした方が快適だったりする
      スマホ丸々占有されるのと、片隅で動かし続けられるのの差が大きい

      • by Anonymous Coward

        熱対策もスマホとPCでは段違いだしな~
        もはや(スマホエミュ使用も含め)PCで出来るソシャゲしかやる気にならない

        • by Anonymous Coward

          確かにスマホとかタブレットでゲームすると、熱暴走で落ちるという光景をちょくちょく見かけますなぁ。

    • by Anonymous Coward

      成長率≠市場規模
      例えば市場シェア0.001%が0.005%なったという誤差みたいなものでも成長率は驚異の500%

      • by Anonymous Coward

        でも伸び率がそのままだと福利で増えるんですよね。 低金利に慣れてる日本人にはわからないかもしれませんが。

    • by Anonymous Coward

      でもバンダイとかカプコンも下手すりゃソニーですらゲームをパソコンに出す時代だし…

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