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日本は自称ゲーム大国なんだからこういうポータルサイトをメーカー同士が協力するなりして作ばよかったのに。steamは昔からあったけど日本ではマニアしか使っていなかった。それがpubg辺りから一般認知が一気に進んで、もうすでにたいていのPCゲームはsteamになってしまった。ここから日本がPCゲームストアで巻き返すのはもう無理ゲー。完全に海外に持っていかれてしまった。
そもそもゲーム開発自体が今の日本じゃ厳しくなってるよGTAで開発費が3~400億円とかでしょ、この金額ポンと出せる日本のゲーム会社なんてほぼ皆無よねましてやそれを集めたポータルサイト作るのが無理ゲーなんて当たり前のハナシヒトモノカネで日本は絶対に勝てないんだから
# まぁでも持っていった海外の国が米国でよかったんじゃない?# これが中韓だったら目も当てられないし、EUがゲーム市場を握るのはちょっとというかかなり不安だし...
そういう年間10件もない当たり外れの激しい高額映画みたいな予算の作品で競争してるんじゃないんでどうでもいいです
そうはいったって中国の原神で100億円だぜ、いかに日本が金かけなくなったかが分かる。
原神って日本が得意としてたキャラゲーで、中国がそのまま模倣した印象しか無い。新しいゲーム性だったり、新しい見せ方表現方法もなく、従来あった物を金を掛けて山盛り積み上げたって感じのゲーム。あれを日本でも作れって言われても正直「作りたくないなぁ」としか思わない。
あれの源流はリネージュだろう。もっと遡ればEverQuest。もしかしてFFのパクリとか思ってるならもうちょっとMMORPGの歴史を掘ってみるべき。
作りたくない?今でも山ほど作ってるじゃん。ああいやいや作ってるかはだめなのか。
バンナム製のブループロトコル [blue-protocol.com]が開発途中で音信不通状態になってるし、似たようなのを「作りたい」と思ってる日本人は結構いるのでは?
けどバンナムクラスの大手ですら「リリースすらさせられない」レベルになりつつある、という有様を思うと あまり強がってもいられないような
その前に中国製ゲームって習近平主導の弾圧でもうオワコンだろ。
開発者側は嫌かもしれないですけど、ユーザーは待ってるんでは?
一枚絵のCGだけきれいなうわべだけのゲームじゃなく、妄想を掻き立てるようなストーリーがあり、きれいなグラフィックで、やりこみ要素があり、ゲームバランスしっかり整えて、できれば間を置かずに連作ストーリーなどで世界観が広がるような・・・。
きっとみんな待っている。
そう。最近の中華ゲームって本来なら日本でこそ作られるべきだったものが多い。ところが当の日本の開発者が反オタク病を発症した挙げ句、洋ゲー信仰に走った。「日本の二次元ヲタク絵なんて世界では通用しない」とか得意げに語ってたもんなぁ。自分の得意分野を自分で否定してるんだから世話無し。
で、結局中途半端な洋ゲーもどきばかり作って大惨事。その隙に他所にちゃっかり持っていかれましたとさ。
もっと単純な話で、ゲーム制作会社の経営陣が制作上がりじゃないところは自分のところのゲーム知らねえんだ。 「それはそれ、これはこれ」ができるぐらい余裕がある会社じゃないと、単なる製品としか見てなければ他社ベンチマークの方に目移りしちゃって、「なんで自分のところのゲームが売れたか」なんて考えられなくなるのよ。
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犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー
また海外にもってかれた (スコア:0)
日本は自称ゲーム大国なんだからこういうポータルサイトをメーカー同士が協力するなりして作ばよかったのに。
steamは昔からあったけど日本ではマニアしか使っていなかった。
それがpubg辺りから一般認知が一気に進んで、もうすでにたいていのPCゲームはsteamになってしまった。
ここから日本がPCゲームストアで巻き返すのはもう無理ゲー。
完全に海外に持っていかれてしまった。
Re: (スコア:0)
そもそもゲーム開発自体が今の日本じゃ厳しくなってるよ
GTAで開発費が3~400億円とかでしょ、この金額ポンと出せる日本のゲーム会社なんてほぼ皆無よね
ましてやそれを集めたポータルサイト作るのが無理ゲーなんて当たり前のハナシ
ヒトモノカネで日本は絶対に勝てないんだから
# まぁでも持っていった海外の国が米国でよかったんじゃない?
# これが中韓だったら目も当てられないし、EUがゲーム市場を握るのはちょっとというかかなり不安だし...
Re: (スコア:0)
そういう年間10件もない当たり外れの激しい高額映画みたいな予算の作品で競争してるんじゃないんでどうでもいいです
Re: (スコア:0)
そうはいったって中国の原神で100億円だぜ、いかに日本が金かけなくなったかが分かる。
Re:また海外にもってかれた (スコア:0)
原神って日本が得意としてたキャラゲーで、中国がそのまま模倣した印象しか無い。
新しいゲーム性だったり、新しい見せ方表現方法もなく、従来あった物を金を掛けて山盛り積み上げたって感じのゲーム。
あれを日本でも作れって言われても正直「作りたくないなぁ」としか思わない。
Re: (スコア:0)
あれの源流はリネージュだろう。もっと遡ればEverQuest。
もしかしてFFのパクリとか思ってるならもうちょっとMMORPGの歴史を掘ってみるべき。
Re: (スコア:0)
作りたくない?今でも山ほど作ってるじゃん。ああいやいや作ってるかはだめなのか。
Re: (スコア:0)
バンナム製のブループロトコル [blue-protocol.com]が開発途中で音信不通状態になってるし、似たようなのを「作りたい」と思ってる日本人は結構いるのでは?
けどバンナムクラスの大手ですら「リリースすらさせられない」レベルになりつつある、という有様を思うと あまり強がってもいられないような
Re: (スコア:0)
その前に中国製ゲームって習近平主導の弾圧でもうオワコンだろ。
Re: (スコア:0)
開発者側は嫌かもしれないですけど、ユーザーは待ってるんでは?
一枚絵のCGだけきれいなうわべだけのゲームじゃなく、
妄想を掻き立てるようなストーリーがあり、きれいなグラフィックで、やりこみ要素があり、ゲームバランスしっかり整えて、
できれば間を置かずに連作ストーリーなどで世界観が広がるような・・・。
きっとみんな待っている。
Re: (スコア:0)
そう。最近の中華ゲームって本来なら日本でこそ作られるべきだったものが多い。
ところが当の日本の開発者が反オタク病を発症した挙げ句、洋ゲー信仰に走った。
「日本の二次元ヲタク絵なんて世界では通用しない」とか得意げに語ってたもんなぁ。自分の得意分野を自分で否定してるんだから世話無し。
で、結局中途半端な洋ゲーもどきばかり作って大惨事。
その隙に他所にちゃっかり持っていかれましたとさ。
Re: (スコア:0)
もっと単純な話で、ゲーム制作会社の経営陣が制作上がりじゃないところは自分のところのゲーム知らねえんだ。
「それはそれ、これはこれ」ができるぐらい余裕がある会社じゃないと、単なる製品としか見てなければ他社ベンチマークの方に目移りしちゃって、「なんで自分のところのゲームが売れたか」なんて考えられなくなるのよ。