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日本のSteam市場の成長率は世界トップレベルにある」記事へのコメント

  • 日本は自称ゲーム大国なんだからこういうポータルサイトをメーカー同士が協力するなりして作ばよかったのに。
    steamは昔からあったけど日本ではマニアしか使っていなかった。
    それがpubg辺りから一般認知が一気に進んで、もうすでにたいていのPCゲームはsteamになってしまった。
    ここから日本がPCゲームストアで巻き返すのはもう無理ゲー。
    完全に海外に持っていかれてしまった。

    • by Anonymous Coward

      持ってかれたも何も、日本のPCゲーはほぼ絶滅して、マニアが細々と洋ゲーやってる有様だった。
      SteamもValveのオンラインゲーム用のプラットフォームが進化していったものだし、EAやBlizzardが天下取ってもおかしくなかった。
      そんなんでどうやって日本のゲームメーカーが主導しろと。

      • by Anonymous Coward on 2022年10月03日 19時03分 (#4337788)

        日本の各メーカーで「PCゲーム発売するときは新しく立ち上げるこの販売プラットフォーム対応しましょ」って協力してやるだけでもよかったと思うな。

        日本のゲーム衰退は囲い込みの結果だと思う。専用ゲーム機にこだわるというのも囲い込み戦略だし、Steamのようなオープン化を嫌った結果かと。

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          日本のPCゲーはほぼ絶滅して、マニアが細々と洋ゲーやってる有様だった

          この時代はプラットフォームがWindowsでDRMは無しだねえ。販売プラットフォームはPCソフトウェア販売のパッケージ物流か直売。
          現在で言えばDMMやDLSiteが該当するだろうけど同人はだいたいDRM無し、メーカー製は外部のDRMで両サイトとも販売していたりする。
          だからPCゲームでは囲い込みなんてなかったよ。オープン化を嫌ったなんてこともない。

未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー

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