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日本のSteam市場の成長率は世界トップレベルにある」記事へのコメント

  • 日本は自称ゲーム大国なんだからこういうポータルサイトをメーカー同士が協力するなりして作ばよかったのに。
    steamは昔からあったけど日本ではマニアしか使っていなかった。
    それがpubg辺りから一般認知が一気に進んで、もうすでにたいていのPCゲームはsteamになってしまった。
    ここから日本がPCゲームストアで巻き返すのはもう無理ゲー。
    完全に海外に持っていかれてしまった。

    • by Anonymous Coward

      そもそもゲーム開発自体が今の日本じゃ厳しくなってるよ
      GTAで開発費が3~400億円とかでしょ、この金額ポンと出せる日本のゲーム会社なんてほぼ皆無よね
      ましてやそれを集めたポータルサイト作るのが無理ゲーなんて当たり前のハナシ
      ヒトモノカネで日本は絶対に勝てないんだから

      # まぁでも持っていった海外の国が米国でよかったんじゃない?
      # これが中韓だったら目も当てられないし、EUがゲーム市場を握るのはちょっとというかかなり不安だし...

      • by Anonymous Coward

        そういう年間10件もない当たり外れの激しい高額映画みたいな予算の作品で競争してるんじゃないんでどうでもいいです

        • by Anonymous Coward

          そうはいったって中国の原神で100億円だぜ、いかに日本が金かけなくなったかが分かる。

          • by Anonymous Coward

            金をかけたら必ず儲かるわけじゃないんでね
            少ない成功例だけを讃えても意味ないですよ

            • by Anonymous Coward

              おう、そうだな。金掛けても全く売れない可能性はあるもんな。
              でも、打席に立たなければホームランは打てないんだぜ。

              大体、今日のユーザーが受け入れられるレベルでの完全3Dのゲームを動かそうと思えば、
              数億という単位では効かないレベルであることは最低限考慮しなければならない。

              • by Anonymous Coward

                大谷が引退したら傾く球団をお望み何ですかね

              • by Anonymous Coward on 2022年10月04日 9時38分 (#4338112)

                大谷が引退いるのは分かってるんだから、その間にそれに匹敵する人を育てるか雇えばいいじゃない。
                何も大スターは1球団1人しか雇ってはいけないという道理はないんだから。それでこけることもあれば、第二・第三の軸になることもある。
                それが健全な投資ってもんでしょ。
                野球に例えてるけど、どの業界でも一緒だよ。好調で手を出せる余力のあるうちに新たな軸を作るための活動をするのが王道。
                失敗しても失敗した履歴は残るので分析して全く同じルートを辿らないようにすればいい。

                親コメント
              • by Anonymous Coward

                やだなあ大谷移籍後の補充をドラフト会議でやるべく確実な最下位獲得目指して頑張ってんじゃん。 ドラフト会議って歪んだ制度だよね。 ジャイアンツ行きたくてもタイガース行きたくてもカープ行きたくても弱小球団に取られる有力新人たち。

Stay hungry, Stay foolish. -- Steven Paul Jobs

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