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PS1ゲーム、マップデータのロードが間に合わない時はキャラがコケて時間稼ぎ」記事へのコメント

  • 自動改札機 (スコア:4, 興味深い)

    by Anonymous Coward

    自動改札機の処理時間がかかって渋滞する問題を解決するために
    自動改札機の長さを長くしたという話もありましたね

    https://sp-jp.fujifilm.com/future-clip/hints/vol1.html [fujifilm.com]

    • by Anonymous Coward on 2022年10月22日 10時33分 (#4348197)

      これは本当か?
      この手の話はコンサルが良く例に出して話すが、開発者の口から実際にそうだったと語られているソースは
      いくら探しても見つからない。

      語られているのはICカード対応の自動改札機についてだが、自動改札はICカード登場以前にも
      紙や磁気カードを読み込んで処理するタイプの物があり、それは物理的な読み込み機構の複雑さゆえに
      ある程度の長さを必要とするものだった。

      ICカード対応の改札機が登場した時、磁気カードのみの改札とICカードにも対応した改札が併用されていた時期があったが、
      ICカード対応タイプの改札機が旧式より長かったような覚えはない。

      親コメント
      • by bubu-duke (47248) on 2022年10月22日 18時02分 (#4348393)
        デザイン畑の人間ですが、よく聞くのは読み取りに適したタッチをしてもらう工夫としての
        読み取り台の角度の検証がされていたことくらいですかね
        http://lleedd.com/blog/2010/11/25/suica_2/
        親コメント
        • by Anonymous Coward

          FeliCaはそもそも非接触ICカード技術なんだが、カードをかざす指示での運用では安定した読み取り範囲を確保できなくて、
          Suicaは敢えてタッチさせるよう利用者に案内したって話はあったな。

      • by Anonymous Coward

        コンサルの話が真実かどうか考える方が間抜けだよ。

        • by Anonymous Coward

          コンサルと言う商売が成り立っているのは、そういうのが多くいるからだ。

      • by Anonymous Coward

        一般向けと新幹線向けの話なら解るんですけどねー
        ICカード対応で改札が長くなった事実はないかな。

        そもそも重大な事実誤認がありまして

        ICカードをタッチして通り抜けるまでの間に、自動改札機は運賃計算をしています。

        実際は、ICカードにタッチし始めた瞬間に読み取り、運賃計算、書き込みとベリファイが走ってます。

        • by Anonymous Coward

          厳密に言えば近づける途中で電源が供給されて通信してるからね。
          書き込みが完了した段階ではタッチし終わって離れてるかもしれないけど。
          そして「運賃計算」と言いつつ馬鹿でかいテーブルでやってるそうだから、「照会」に近い。

          そんな細かいところどうのこうの言っても仕方ない。

          • by Anonymous Coward

            タッチ中に計算して書き込みまで完了しないといけない。
            つまり、改札機の長さなんて関係ないのという、滅茶苦茶関係ありますが。

      • by Anonymous Coward

        あー確かに。#4348150の話かと思って読み進めたら「長くする」とか出てきて「何じゃそりゃ」となった。

ソースを見ろ -- ある4桁UID

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