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PS1ゲーム、マップデータのロードが間に合わない時はキャラがコケて時間稼ぎ」記事へのコメント

  • 自動改札機 (スコア:4, 興味深い)

    by Anonymous Coward

    自動改札機の処理時間がかかって渋滞する問題を解決するために
    自動改札機の長さを長くしたという話もありましたね

    https://sp-jp.fujifilm.com/future-clip/hints/vol1.html [fujifilm.com]

    • by Anonymous Coward

      これは本当か?
      この手の話はコンサルが良く例に出して話すが、開発者の口から実際にそうだったと語られているソースは
      いくら探しても見つからない。

      語られているのはICカード対応の自動改札機についてだが、自動改札はICカード登場以前にも
      紙や磁気カードを読み込んで処理するタイプの物があり、それは物理的な読み込み機構の複雑さゆえに
      ある程度の長さを必要とするものだった。

      ICカード対応の改札機が登場した時、磁気カードのみの改札とICカードにも対応した改札が併用されていた時期があったが、
      ICカード対応タイプの改札機が旧式より長かったような覚えはない。

      • デザイン畑の人間ですが、よく聞くのは読み取りに適したタッチをしてもらう工夫としての
        読み取り台の角度の検証がされていたことくらいですかね
        http://lleedd.com/blog/2010/11/25/suica_2/
        • by Anonymous Coward on 2022年10月22日 19時49分 (#4348440)

          FeliCaはそもそも非接触ICカード技術なんだが、カードをかざす指示での運用では安定した読み取り範囲を確保できなくて、
          Suicaは敢えてタッチさせるよう利用者に案内したって話はあったな。

          親コメント

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