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サブリミナルで記憶を呼び覚ます眼鏡」記事へのコメント

  • ちょっと心配になったんですけど、サブリミナル効果って否定されてるんじゃないんですか?
    注)心配してるのは皆さんのことではなく、上記情報の真偽

    俺自身はと学会の本で読んだだけなんでソースも何も示せないのですが(面倒くさいだけとも言う)
    1/60だの1/80だのって訓練すれば充分普通に認識できるよなぁ、とか格闘ゲームやりながら(笑)思うわけですよ。
    (俺が可能だと言ってるんじゃなく、Topゲーマーは確実にやってるよな、ってことで)

    しかも他の人も書いてますが、あるモノについて、見せたい側と見た側で同じモノだと認識できる保証がないし。
    仮に効果があると仮定しても、こんな個人差が大きそうな技術、この記事や広告媒体に使うには曖昧過ぎるなぁとか。

    どうなんでしょうね?


    むしろ忘れちゃ行けないモノを条件付けで記憶させる方が確実だよなぁ、と思ったりして。
    ベルを鳴らしてパスワード入力、ベルを鳴らしてパスワード入力、……
    最終的にはベルをならすだけで手が勝手に動いてしまうので、電車のホームで手をワキワキ動かす人が続出する悪寒。
    • by Anonymous Coward on 2003年11月17日 12時13分 (#435672)
      サブリミナル効果がねらえる刺激は時間が問題ではありません。
      時間の長さからいけば写真のフラッシュなどは大抵 1/10000 秒よりも
      短時間しか光っていません。
      要はコントラストです。

      とても明るいところでずっと光っていても「それを昼行灯と呼ぶ」
      状態もあるわけですよね。
      その昼行灯に伝えたいメッセージがかかれていて、
      見たほうは見たことを意識せず(前意識)に受け取ることが
      できるものをサブリミナル効果といいます。
      親コメント
      • 昼行灯の例がちと分かりにくいので、下世話ながら補足しますと、「意識せず」が重要な点ですね。
        サブリミナル=「識閾下」ですから。

        瞬間的に出すことだけがサブリミナルではないです。
        むしろ、1フレームなんて確かにゲーマーには認識できてしまうわけで、
        意識的に認識できてしまうならサブリミナルとは言えません。
        直接意識に上らないけれど、脳の下位レイヤでは処理されているがゆえに、
        後々の思考に影響を与えるような刺激のことをサブリミナル刺激というのだと思います(参考書が無いので曖昧)。
        下位レイヤで処理されたものを意識に上らせないようにするには、
        例えば、直後に強力な別の刺激を与えてマスクしたりします。

        下條さんの本を紹介したいのだけど、googleったらすごい粘着さんが出てきて
        怖いのでやめておきます。普通に読む分には参考になりますよ。
        100%信じてはいけないのかも知れません。
        親コメント

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